第151章 ZM游戏工作室(1 / 2)
事情就如同张牧预料的那样,在乔宁皖的直播过后,他们的热度与粉丝随着表情包的传播,而呈现出飞速增长的趋势。
而这款游戏也随着乔宁皖而逐渐走入大众眼前。
各大直播平台上面,游戏区主播的观众们都在用弹幕纷纷推荐主播玩这款游戏。
其中有一些观众是自己玩过这款游戏,然后想要看看自己的主播会不会和皖神一样,拿这种简单的小游戏没办法,然后用自己的战绩来完虐游戏主播。
还有一部分观众,则是通过乔宁皖那次秋游的直播知道这款游戏,想要看看这款游戏的具体玩法。
剩下的就是一些看热闹的,还不知道这款游戏是什么,但是看别人都在刷,所以他们也在刷的水友了。
其中也有不少玩家,对于这款游戏感到十分好奇。
然后进入到腾牧游戏平台中,下载购买的起来。
一时之间,这款游戏忽然就在各大平台直播平台上面火了起来。
同时这也让一些不明所以的玩家,对于这款游戏产生了一些好奇。
这种手机小游戏游戏真的有那么好玩吗?
带着好奇,他们进入到了游戏中,亲自尝试了一下之后,顿时整个人就被圈粉了。
因为这款游戏,比他们想象中的还要好玩。
《开心消消乐》这款游戏的规则很简单,几乎不需要学习,玩家就可以轻易上手,不会像重度网游一样把一些游戏能力不强的玩家直接拒之门外。
另外,这款游戏所需时间不会像网游一样长。
就拿休闲时间比较琐碎的守店老板来说,休闲时间是随着进店客人来定的,大多数人不会选择在这种时候提心吊胆的玩网游。
那这琐碎的空闲时间如何打发呢?
当然是这种没有时间限制的游戏最为适合了,就算是意外将游戏系统关闭了,下次打开游戏依旧可以选择恢复原来的进度。
前世那款《开心消消乐》前期亮点做的很密集,让玩家觉得有很多新的东西,但是到了中后期就做得比较差,很长一段时间都没有什么新的体验。
而且,新玩法出得节奏也不对,特别容易导致游戏本身乐趣缺乏,让玩家烦腻。
但张牧的这款《开心消消乐》就不一样了,经过系统的升级和改进的,和前世相比不仅提生了其特有的趣味性,也加强了每关的可玩性。
这款《开心消消乐》不仅每15关就解锁一个新的玩法,而且还能随着玩家通过关卡的增加,尝试到更多的新玩法。
开心消消乐每15关解锁一个新玩法,给玩家一个全新的障碍,如消除蜂蜜、毒液、灰球等,这样就始终保持了游戏的趣味性。
这种一直闯关的小游戏,在趣味性提起来之后,最重要的就是让玩家永远保持新鲜感,所以张牧就将这种新鲜感全部体现在关卡的多变上。
关卡的多变体现在配合玩法的解锁同时,在地图的编辑、障碍的设定、目标的改变、游戏任务上不断切换。
就像第一关的心的形状地图、机器人,还有毒液、变色方块,玩家永远想不到解锁的下一关会是什么样子。
特别是这款游戏要用实际行动来证明,腾牧游戏平台上用户量和消费水平。
在这样的需求之下,张牧直接加强了这款游戏的交友社区,所有加入社交是在产品本身数值之外的刺激付费冲动的重要因素。
一时之间,无数的玩家都被这一款简简单单的小游戏牢牢吸引。
“我靠,这第八十七关到底怎么过啊,我快卡一天了。”
“楼上不要急,去皖神直播间看看,你会瞬间缓解一切焦急的情绪的。”
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