第182章 社交系统(1 / 2)
其实,张牧在《梦幻西游》里面细心的设计还不止于此。
张牧知道,《梦幻西游》这个款游戏真正最吸引人的就在于这个社交系统上。
为了让玩家更方便、简洁一些,张牧直接在引导和地图等方面都做了一些调整。
玩家进入游戏后,光标都是自动在聊天栏闪动,让玩家一看就知道那里是聊天的地方。
甚至为了玩家方便,都不用拿鼠标去点一下聊天栏,直接就可以输入文字,进入聊天模式。
而且聊天系统里面的多样的聊天频道、丰富的语言表情,顿时引起了章强和直播间里水友的关注。
不仅是聊天表情,张牧更是在游戏里面加进去了门派频道和人物动作的概念。
人物可以根据等级的不同,做的动作也是不同的。
Q版的人物的加上各种讨喜的动作Q,直接让直播间的水友纷纷忍不住想玩一玩这款游戏。
除此之外,张牧为了玩家看地图的方便,更是在地图上做了一点微调。
玩家打开地图后,人物在地图就是一个很显眼的小红球,而地图则是真实场景的一个缩小图,玩家很容易找准地方。
原本《梦幻西游》打开地图还需要按下alt+1的组合键,而张牧这款调整、升级过的《梦幻西游》只需要按下tab键见能打开当前地图。
玩家也就是动动自己左手的小指头就行了。
还有为确认人物和NPC的方便,很多游戏中要显示NPC和人物名字要按下alt键,而张牧这版《梦幻西游》就不需要那么麻烦,直接在游戏里面显示人物和NPC名称。
但像是《梦幻西游》优秀便捷的地方,张牧也是完全继承下来的,使得游戏更加具有人性化。
像是有人向你申请加入的队伍时,屏幕下边的组队按纽就会发光的形式提醒玩家。
当有人向玩家提出交易时,相应的交易按纽就会发光提醒玩家。
当你的好友发信息给玩家时,交友按纽就会变成一封发光的信来提醒玩家。
之前出的《剑侠情缘》,在玩家之中反响很好。
但是,那款游戏因为前期对新手而言不是很友好,尤其是刚开始玩家出生在游戏里面。
什么都没有、什么都不会的时候,除了闲逛就是闲逛,特别容易引起玩家的厌倦。
这个问题其实也在《大话西游》中出现了。
为了避免这种瑕疵再次出现,张牧接着利用系统,将新款《梦幻西游》前期设计了一遍。
不在和原版一样引导新手上路的功能就是高手带新人的任务。
高手通过领取带新人任务把新人带到一定级别会得到系统奖励,而新人在刚进入游戏时系统会提示是否需要高手带。
就是一个重来没有玩过游戏的人在进入游戏后也不会觉得不知道做什么,他只需要点确认说自己需要高手带就行了。
而在高手带新人的这个任务过程中,新人即得到了帮助,高手也得到了奖励,更重要的是促进了同一个服务器中玩家之间的感情。
但是,这一点在现在这个对《梦幻西游》一片空白的世界不是很适用。
因为,大家此时都是对《梦幻西游》一片空白的新人玩家,根本没有高手的存在。
如果张牧利用人机来冒充高手的话,对游戏整体社交是非常不利的。
所以,张牧没有继续采用原本那种高手带新人的任务模式,而是换了一种跑环似的任务模式。
具体的是:在一个新人刚进入游戏时,系统会提示你去找某个NPC(例如宠物仙子)并且告诉你NPC的位置。
如果你忘记了NPC的位置,在任务栏里面你还可以看得到系统的提示。
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