第235章 三国(1 / 2)
小时候模仿游戏王,大学借鉴三国志大战,所以K神的作品里透着浓浓的日漫气息,画风豪放硬派,就是不怎么擅画腿。
还有《三国杀》第二元老Li,当时风火林山时期协助K神建立了《三国杀》的独特画风。
Li的画风哪都不错,就是喜欢在插画里嵌入专属logo和脸画得有点丑。
但是,随着更新换代后期换了新画师之后整体效果就不行了。
新画风更加偏向于平板2D,削弱了人物的立体感,同时还增加了很多卡通的效果,
如果单单来看的话还是非常赏心悦目的,但是这种做法就让武将看起来就没有那么好辨认了,甚至看起来有一些大众脸了。
而且武将本身的造型虽然说是进行重新调整,但却是原作的基础上加入一些新元素而已。
不仅让《三国杀》没有了原来那味儿了,甚至看起来有些俗气。
取则其长,这样一毕竟下来,张牧自然是选着前期的立绘效果啊。
但是前期画风是好,但是其实角色人物画风却严重不统一。
思索之下,张牧直接利用系统将整体画风进行统一和优化。
一般情况下,这些事情张牧是会直接交给美术部门的李帘自己来负责的。
但是,如今不仅时间比较紧张,而且系统调整也不是很贵的情况下,自然是选择系统的。
毕竟,无论李帘的实力再扎实,也是完全没办法在眨眼之间将一整套游戏将卡画风设计出来。
但是,系统可以!
办公室当中,张牧闭着眼睛躺靠在办公椅上,眉头轻皱的接收着系统传输进来的数据和信息。
不知道的人好会以为他是在睡午觉呢!
下一秒,张牧刷的一下就睁开了眼睛。
脸上带着淡淡的喜色,张牧拿起手边的绘画平板就开始花了起来。
尽管比不上那些顶级绘画大触,但几笔就能勾勒出其形象和亮点的扎实绘画功力,完全不容小瞧。
而且张牧也没准备每张原画都还原细节。
那太费时费力了,得把他累死。
所以,张牧只是确定游戏中角色的画风和其感觉,大概将角色的一个风格展现出来就好了。
后面比较繁琐的后续工作,例如细化、修图、上色这些方面的事情,张牧没有打算自己来做,到时整理好相应的要求,交给美术组的李帘来负责细化就可以了。
毕竟太费时费力了,现在张牧要的就是时间。
这次将线稿画出来,也只是为了让李帘和还有郑瞳她们对美术画风有一个比较直观的概念。
曹操、刘备、孙权、还有赵云、诸葛亮、吕布这些知名的历史人物,一个个在张牧画笔的勾勒之下瞬间跃然纸上。
草草完成了几张线稿之后,张牧伸了个懒腰,将相关的文件先储存到游戏编辑器后台去。
剩下的将卡角色后面还是在后面慢慢进行好了。
现在重要的是要先将《三国杀》初期制作方案制作出来,然后开会宣布新游戏的制作。
就在张牧忙得热火朝天的时候。
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