第285章 你是否愿意成为尊贵的召唤师?(2 / 2)
还有蛤蟆,石头人,F4这些中小野怪,张牧暂时没有为它们设置击杀后的特殊增益,打算等到以后当做版本更新内容弄出来。
刚上线时,面对初次接触这类游戏的玩家,张牧并不打算让他们玩的太复杂。
而红蓝buff的机制虽然没有变,但是形象方面张牧没有直接采用原本蜥蜴长老、远古魔像的形象,而是引用了华夏上古赤炎金猊兽、冰甲角魔龙的形象和名字。
当然,是萌化版本的。
毕竟,这些上古凶兽一个个吓哭隔壁小孩的核善的形象,直接引用到游戏里面的话,估计一开始的游戏审核就过不去。
伴随着视频中的旁白介绍,看着形象呆萌可爱的小怪物们,乔宁皖心中的少女心都快被激发出来了。
随着画面切换到下路河道附近的小龙时,画风则是一改刚刚小怪的萌态,变得威风凛凛起来。
红蓝buff变了之后,大龙小龙再用之前的纳什男爵、巨龙,就非常不合适了。
张牧考虑了一下之后,决定一改到底,直接采用祖龙和应龙的形象,不过机制依旧没有改变。
看着视频中对大小龙的介绍,乔宁皖不由感叹道:
“应龙的翅膀真的好酷炫啊。”
这段视频很快就播放完了,乔宁皖随即便将最后一个视频点开。
这个视频叫《英雄定位》。
这最后一个视频虽然叫做英雄定位,但是张牧并没有教玩家哪种英雄该走哪条路、哪种英雄该战斗时该用什么战术。
虽然《英雄联盟》这类游戏在这个世界从未出现过,但是张牧依然没有教玩家如何玩这款游戏的想法。
因为《英雄联盟》这类自由度极高的游戏,其中一切玩法还是需要玩家自己去琢磨,而不是靠开发商的规定。
张牧不想步前世那个游戏公司后路,引起玩家的反感。
曾经那家游戏公司的设计师设计出一个技能全部为AP伤害的法系英雄妮蔻。
这个英雄在后来越来越庞大的英雄群体当中并不算多么出彩,所以除了刚上线那会儿,妮蔻这个英雄几乎没有打出任何水花。
知道玩家们无意间发现了妮蔻的一个高攻击力和高攻击速度这一特性,事件瞬间反转。
当时很多玩家根据妮蔻的特性开发出了新玩法,直接把妮蔻当成AD英雄来使用。
但是,已经越来越傲慢的游戏设计师对此表示不开心。
‘我设计的AP英雄,你们居然当AD英雄来玩,这不是说我定位不清晰吗?”
越想越气的游戏设计师转头就给妮蔻了一刀,把妮蔻的攻击力成长从每级3点砍成了2点;攻速成长更惨,直接从每级3.5%攻速成长改成了1.5%,砍掉一半还多!
显然,妮蔻的削弱与其说是她在AD流的表现上过于突出,不如说是玩家们对这个英雄的使用方法违背了设计师意志,从而遭到的削弱。
这家游戏公司以一种极其霸道的行为直接告诉玩家,你应该用哪个英雄走哪条路,该怎么玩我说了算!
你必须在我们设定好的框架内进行游戏!
我设计妮蔻的初衷是一个法系英雄,你就该出AP装备,而不是把她当成AD英雄来用。如果你们非要这么用,那不好意思,我只能砍一刀让她回到她本来该在的位置。
↑返回顶部↑