第288章 游戏场景(1 / 2)
《英雄联盟》游戏发布会还在进行当中。
在短暂的实机演示展示和记者提问环节之后,张牧又向众人展示了一下《英雄联盟》里面的游戏画面和制作过程。
从双方水晶枢纽、线路、野地到《英雄联盟》宇宙地图分布情况,再到后背工作人员的探索、制作。
从远景到近景的不断切换,其中的细节以及宏伟壮阔的视角刺激,无一不让观看的众人发出阵阵惊叹。
“之前就知道《英雄联盟》这款游戏场景制作相当精美,但是从没想到真实效果居然这么爆炸。”
“光是看现在展现出来的内容来看,感觉这款游戏完成度好像已经十分高了。”
“这款游戏应该已经快制作完成了吧,不然也不会开这场游戏发布会。”
“这已经有二十来个游戏场景了吧,而且我之前听说《英雄联盟》这款游戏场景大多都是来源于现实的。”
“真的假的?”
伴随着游戏场景展示的结束,现场灯光再次恢复正常。
震惊当中的一众游戏媒体人员被刺眼的灯光一照,立即回过了神,然后按耐不住一般向身边人交头接耳,抒发这自己此时此刻内心的惊讶。
普通玩家看不出来,但是作为专业人士一众游戏媒体人是看得一清二楚的。
因为原画概念设计场景和真实取景这其中差距是非常大的,而要做到在真实取景这一件事,可不是一件简单的事情。
怪不得一向游戏制作到上线不会超过三个月的游戏大魔王,这次的制作时间会拖得这么长的时间。
而且,最让他们震惊的就是从游戏发布会一直发布的内容来看,如果上线的时候没有缩水、阉割的话,这款游戏前途不可估量!
出于对这款游戏的好奇,在到了记者提问环节的时候,一众记者当场就迫不及待的朝着张牧问道:
“张总,《英雄联盟》这款游戏的场景真的都是取自现实的吗?”
听闻,张牧笑着说道:“是的,这款游戏的场景的确是来源于现实的。”
听着张牧的话,提问的记者紧接着继续问答:
“那您可以和我们说一下游戏场景都是取自何处吗?”
张牧早有准备,对着后台轻轻点了点头。
然后,张牧背后的大屏幕再次亮了起来:
“我在游戏里面添加了“水、火、土、风”四种元素。”
“水元素的峡谷灵感是源自于华夏桂城自然保护区红树林,这片保护区地貌是开阔的海岸,所以涨潮的时候,海水就会将这一片红树林所淹没,退潮的时候红树林又出现在了人们的视野之中。”
“《英雄联盟》这款游戏的峡谷之中野区的景观也和这一出一现的红树林一样,这当击杀应龙后,水元素蔓延峡谷,许多新的草丛重新出现。”
“没有击杀应龙之前,草丛默默的在河面下面等待见世的一天。”
“而水元素的龙坑灵感来源于绅士国的侏罗纪海岸,侏罗纪海岸经过长年的风吹雨打造就了现在的圆形海岸。”
“据历史记载,这里原来还有恐龙的足迹,这些特色元素我全部添加到了游戏里面。”
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