第153章 152:险胜与Major积分的规则(2 / 2)
现在的顾峰是等到NIP给了明显的动静了之后,再从另外一个方向压出去,以此帮队友拿信息的同时,杀点敌人减轻一点对手给的压力罢了。
最终这张图的比分定格在了16比11。
现在的NIP虽强,但是毕竟只是一个残阵,虽然G2同样也是个残阵,但是顾峰个人能力的及时发挥弥补了队伍变阵之后缺失的火力以及配合不佳的缺陷。
毕竟说到底CSGO也就只是一个杀人的游戏,你只要把你的敌人全部一个不落地宰了,他们自然也就不会开动他们的小脑袋瓜和你玩战术了。
比赛打完之后,G2自然也就晋级了B组的决赛。
而G2和NIP的这场比赛打完之后下一场比赛就是MIBR和BIG的回家局。
可能这场比赛对于NIP队来说还有一点点看的必要,毕竟这场比赛中的胜者明天将会和NIP打一场。
但这场比赛对于G2来说确实没有看的必要,毕竟从G2对MIBR和BIG的了解来说,他们俩想要打赢现在的NIP难度不是一般的高。
虽然NIP这场比赛是被G2让一追二抬到了败者组,但这支NIP真心不弱,已经算是一线队伍里拔尖的了。
G2这边没人觉得NIP会在这俩队伍中的某一支手里翻车,所以按G2自己的预判来说,决赛的对手还会是这支NIP,只不过到时候G2选手的状态应该就没有今天这么差了。
但是这些都不是今天的G2要考虑的了,G2这次的BST也就只有明天的最后一场大概率打NIP的比赛了,而明天的比赛打完了之后不管输赢,G2的众人就要开始准备月底的IEM秋季赛欧洲区的比赛了。
这场比赛虽然只是一个A级的比赛,但是重要性却比G2现在打的BST还要重要。
因为我们都知道major它是一个以积分的多少来决定你这支队伍能不能参加的比赛,而同时它也是CSGO这个游戏中含金量最高的比赛,且没有之一。
所以major这个比赛在CSGO玩家心中的重要性与LOL玩家眼中的S赛,Dota2玩家眼中的TI一样的。
同样都是一个游戏官方举办的最顶尖的赛事。
而Major的积分也就是RMR积分,它是有一个扣分制度的。
只要一支拥有RMR积分的队伍进行了队内人员的变动,那么只要有一名选手的加入或者一名选手的退出,这是队伍的RMR积分,就要按照这支队伍当前所获得的积分总数的20%进行扣除。
例如一只队伍在一场比赛中获得了600点的RMR积分,但是在这场比赛打完之后,这是队伍的教练组觉得队内的阵容不合理,所以他进行了两次人员调整,那么这两次人员调整的RMR积分花费就是600分的40%也就是240分。
这次人员调整过后,这支队伍的剩余积分也就是600减240等于360分。
而这支队伍进行了人员调整之后,又打了一次比赛,这次比赛加了1500的RMR积分,但这场比赛打完之后他们又觉得队内阵容不合理,又进行了一次人员调整。
那么这次人员调整,他们扣除的积分就是上次比赛余下的360分加上这次比赛的1500分乘以20%。
总计花费372分。
所以由此就可以看出,积分越多的队伍,对队内选手进行更换时的损失也就越大。
而且随着Major的临近,每一支队伍身上的积分也就越多,这也就导致了越靠近major开赛的时间,队伍换人的损失也就越大。
由此可以看出,G2在当时已经手握1640RMR积分的情况下依然花大代价把顾峰给签下,到底是下了多大的决心。
因为光是顾峰加入G2就价值328RMR积分。
这328积分是个什么概念呢,说笼统点就是G2的2020major积分作废了,现在还倒欠了28点。
而引进顾峰之后G2又找回了K宝,而找回K宝的时候,G2就有点自暴自弃的意思了,毕竟都已经从第二的位置掉下来了,再引进一个K宝,对G2来说属于不痛不痒了。
而等到G2的major阵容正式定型的时候,G2的RMR积分直接从1640点掉到了984点。
G2的排名也从原本的积分排名第二,直接跌落到了第九位。
原本大概率进传奇组的G2甚至面临着连major都没得打的尴尬境地。
当然,G2打不了major的可能性很小,因为就以G2现在的队内状态还有选手配合默契程度来说,G2不一定能进传奇组,但是一个挑战者组是能大概率进去的,再不济竞争者组G2是一定能进去的。
总之只要不是G2五个人里有四个人拉胯,G2是不会缺席今年major的。
不过9月底要举行的IBM秋季赛欧洲赛区的比赛,给的RMR积分还挺多的,第1名足足有2500分,第二也有2344分,第三则是2188分。
如果这场比赛G2能拿个冠军,重新从第9名杀回前3重新拿到传奇组的一个名额也不是不可能。
而且对于G2来说,从传奇组开始打major肯定是对G2更友好的。
可不要小看了高等组别能够给一支队伍带来的优势以及好处,要是没有这么多优势和好处,为什么那些顶尖队伍都会那么努力的获得更高的RMR积分费尽心力的争一个传奇组的名额,老老实实的打养生战术,把自己的积分控制到稳定挑战者组,不至于掉到竞争者组他不香吗?
从传奇组开始打就代表了队伍比起挑战者组的对手要少打了至少三场比赛,至多五场比赛。
这个时候就有很多观众要疑惑了,不就是多打了几场比赛吗?这有啥优势不优势的。
提出这种问题的可能就属于门外汉了,要知道每一支战队的战术储备是有一定限度的,饶是当年那支巅峰A队的战术储备平均下来每张图大概也就四五套。
可以说A队到了他的巅峰中期时,他的对手就已经把他用的战术给研究明白了,打不过A队的主要原因则是枪法和意识还有配合问题了。
由此可见战术对于一支队伍战斗力的重要性,如果你在挑战者组就将自己这段时间准备的战术给全部用了,那么到时候打传奇组的比赛时敌人对你的了解有可能比你自己都深。
↑返回顶部↑