第249章 《掘地求升》延寿计划(1 / 2)
时光匆匆如流水,恍惚间,似乎就已经过去了许久。
当唐粟醒来时,已经是第二天,也就是7月15日的清晨。
下意识看向旁边的位置,空空如也。
仔细找了半天,一根长头发都没找到,才不得不接受那是个梦的残酷现实。
嗐~
该属于他的,迟早都会属于他。
有些时候,静静的期待着,也是一种美好。
——唐粟在心里如此安慰失落的自己。
起床。
穿衣、洗漱、整理发型。
抬头一看镜子。
哇塞,这位帅哥好像又变帅了呢,真令人羡慕。
早餐吃的是豆浆、牛肉堡、外加六颗鹌鹑蛋,象征着六六大顺。
真是个好寓意啊。
拿着车钥匙,走出门,出发。
八点十分的温度很好,微风送来一股清凉,万里无云。
走到工作室。
跟早来的同事们打声招呼,倒了一杯热水,坐在椅子上,拿开键盘上的防尘布,然后开始新一天的……冲浪生活。
每天看一看国际新闻、国内新闻、业内新闻、娱乐圈新闻,几乎成了他的日常。
国际新闻,其实没啥好关注的。
无非就是看看国外某个半导体巨头是不是又失火了,电脑是不是又要涨价了,某国是不是又有小鲜肉要回来当割割了。
国内新闻嘛,那可就有意思多了。
通过一个个官方新闻报道,仿佛能身临其境的感受到国家一步步强大、富裕的脚步,爱国情绪+1,政治觉悟+1。
业内新闻嘛。
唔……
看着免费游戏圈里,那一款款神似《掘地求升》的游戏,唐粟陷入了沉默。
知道你们创新能力垃圾,抄袭能力满分。
但是。
这玩意儿你们也抄的动?
牛批牛批,佩服佩服。
爱咋抄就咋抄,反正别朝我们‘西米’开炮就行。
再看看买断制、内购制的手游新闻。
再看看电脑端、主机端的超级大作新闻。
这才是我辈游戏设计师的终极梦想嘛!
娱乐圈新闻嘛……
没眼看,没眼看。
一线歌手XX(男的)‘疑似’出轨,与经纪人(男的)同住酒店,勾肩搭背,甚是亲密……
大鸟影视奖影帝XX‘疑似’与妻子感情不和,被问及时,情绪激动……
……
回归正常。
唐粟在关掉八卦的网页后,就开始了为期一上午的工作。
然后。
大概是10点左右的时候。
系统君发来一行弹幕:
【任务已结束,等待宿主申请下一次任务。】
《猫里奥》已经赚到一万块钱了?
从游戏发布到现在,连24小时都不到啊。
唐粟有些意外,没想到亲爱的玩家朋友们居然这么给面子,在《掘地求升》被坑了一次之后,居然还能这么热情的支持他的第二款游戏。
难不成,他们觉得《猫里奥》很简单?
唐粟眉头微皱,拿出手机,打开‘香蕉游戏库’查看,发现《猫里奥》的评分是1.7分,打开评论区一看,满屏幕都是一星差评,以及那些有些不堪入目的破口大骂……
隔着屏幕,唐粟仿佛都能看到玩家们气急败坏的样子。
再看这些玩家的游玩时长。
一小时、两小时、三小时……
啧啧啧。
“都被气成这样了,居然还能玩得下去。”
唐粟啧啧称奇,然后,他对《黑魂系列》、《血源诅咒》更有信心了。
唔……
这俩大作的成本太高,他们这小工作室,短时间内多半没这个可能,暂时也没法考虑。
但有一款游戏,应该是现在可以做的……
就在唐粟思索这个的时候,脑海中,闪过一条弹幕:
【随机任务:制作并发行新游戏《iwanna》,您将获得新游戏《猫里奥与iwanna》】——系统君。
唐粟:???
你这任务还真是够随机的啊。
《iwanna》已经很过分了,居然还要把《猫里奥与iwanna》,这是要让玩家们体验双重自闭啊。
“咦?”
唐粟突然发现了什么,心中询问:“这次的任务,没有盈利条件吗?只要制作发行就算完成?”
【是的】
“系统君,你好像在搞事情。”
唐粟的脸色有些严肃。
先是《掘地求升》,接着是《猫里奥》,如果之后再发布《iwanna》和《猫里奥与iwanna》的话……
那‘西米工作室’这五个字,绝对能响彻整个游戏圈,并成为令玩家们闻风丧胆的恐怖存在。
到那个时候,推出《植物大战僵尸》这款良心休闲手游,真的还会有人敢体验吗?
唐粟陷入沉思。
思索许久,他意识到自己并不精通手游市场的游戏规则,于是拍了拍旁边的张宇宁。
“怎么了?”
张宇宁扭头看向他。
“那个……”
唐粟想了想,问道:“《猫里奥》的数据怎么样?”
“还不错,已经排到新游榜前五名了,而且各项数据都挺好的。”
张宇宁看了看自己列在电脑上的数据记录,随意说道:“今天的日销应该可以破万,但以后会怎么样,还得继续看看。”
这家伙说的还挺准。
“昨天我跟糖糖一起吃饭的时候,她给我提供了一种想法,是关于《掘地求升》的。”
唐粟把苏糖提供的点子说了出来,然后问他:“你觉得怎么样?”
“开源?”
张宇宁眉头微皱,思索几秒:“我觉得可以试试看,以玩家们目前对这款游戏的热情,应该会比较感兴趣,毕竟……能对《掘地求升》这种游戏产生浓厚兴趣的,多半都是比较硬核的玩家,如果给他们一次参与到游戏设计的机会,我想,他们应该不会拒绝。”
“我也是这样想的。”
唐粟点点头。
“但我有个建议。”
张宇宁瞥了他一眼,说道:“《掘地求升》的开源,应该分两个方向;
一个是噱头向,一个是延寿向。
如果是玩噱头向的话,那就把整个游戏彻底开源,短时间内,可以极大程度的刺激玩家的热情,可这种热情延续不了太久,最多半个月,这款游戏就会彻底暴毙。
另一个是延寿向,如果要走这个方向的话,我们就不能做完全开源,只能做半开源,也就是说,我们必须控制玩家们对游戏开源的程度,决不能允许他们随心所欲的对这款游戏做出修改。”
选择权交到了唐粟的手里。
“延寿吧。”
唐粟没有多想,就说道:“延长游戏的寿命,是我和糖糖一致的想法。”
“嗯。”
张宇宁点点头,对此并不觉得意外,只是问道:“那关于延寿的策略,你想好了吗?”
“思考了一晚上,感觉差不多了。”
唐粟笑了笑,他可是带着准备来的:“大致的思路,跟糖糖说的差不多,但一些细节方面需要修改。
首先,《掘地求升》并不能直接开源给玩家,但可以留一个邮箱账号,玩家们可以把自己的设计想法、草图都提交上来,由工作室的游戏开发团队进行筛选,如果多名玩家的设计稿雷同的话,以邮箱后台投稿时间为准。
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