第749章 太拖节奏(2 / 2)
那秒3的话,我带一个魔天宫它不香吗,魔天宫也是秒3,而且魔天宫每回合都可以秒,并不是需要这条件那条件的,而且魔天宫的伤害也不一定比你女魃墓的焚魔烈焰秒的要低,要知道一个雷霆万钧秒一只宝宝八九千血是很正常的。
魔天宫也是很强的,但话说回来摩魔天宫也就只能充当一个传统法系的绝色了,放放特技群秒和点人而已,清场能力的话不行,但是女魃墓相对来说就非常的灵活了,因为女魃墓召唤出两条蛇之后,相当于给场上平空的加出两个输出单位,而且是大的输出单位。
蛇的输出见过的肯定是只有两个字,那就是恐怖,随随便便咬你的辅助1万血那根本就不是个梦想。
而在女魃墓出来之前,很长一段时间一只召唤兽或者是说人物以外的单位打人的话基本上没有5位数的,因为杀人宝宝被削了,然后的话人物的属性大大增加。
自从出了灵饰之后杀人宝宝的数量就逐渐减少,一直到后来一直都没有了,因为灵饰给人物带来的增幅实在是太大了,带两个三属性的灵饰,每个灵饰都打个10段或11段就可以给人物增加3000血以及1000多的防御。
而召唤兽的话从始至终就只有那么一套装备,以前人物单位没有灵饰的时候还可以,有隐攻来进行点杀,有杀人力劈说不定会带来一个意外,因为那个时候即使是最顶级的辅助系,你的防御能超过3000已经算是超级超级的钢板了。
那个时候的3000防御实在是太难得了,基本上就是舍弃了除了气血和防御之外的任何属性,那个时候的3000房的辅助速度甚至还不如一个隐攻要高。
不过即使3000防御杀人宝宝照样可以打得动,原因的话极限杀人宝宝也就是那种带高鬼魂的,他的极限攻击打了完天赋符之后3300都非常的容易,然后再加个野兽,整体的攻击都超过3500了。
3500砍你一个3000防的任务单位破防了之后照样砍你个3000血4000血,而且一暴必杀的话砍个5位数也是非常容易的。
3000防的辅助都这样,试想一下杀那种2300或2400防御的物理系和法系什么的那岂不是跟砍瓜切菜似的,但灵饰一旦出现了之后,别说是极限防御3000防了,现在带个6防御的灵饰打个11段的那种甚至4000防御都算低的了。
当然了,这种所谓的六防御在实战来说是非常没有用的,因为你实战的话,他不可能只上物理系不上法系,再说了,哪怕是对面没有法系,须弥就不是法系了吗?你如果不在灵饰上多搞点气血加成充点血量,8000血随便被须弥秒一秒,可能一半血就没有了。
接下来回到战场上来,此时第一回合已经结束了,双方的状态都还处于全满,毕竟谁都没有出手。
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