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第二百六十二章 被曝光(1 / 2)

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[[“美国AG资本质押15?cebook股票获得60亿美金,注册成立AG半导体公司,将在华夏建设NAND芯片生产线,前期投入100亿美金,预计总投资额将达到200亿美金。据消息称,已有数家华夏金融机构同意为AG半导体提供贷款共40亿美金。”

这是韩国金融监管机构声称韩国AG集团非韩国本土企业后不久,美国媒体突然爆出的消息。就在这条消息爆出后,华夏官媒也予以了证实。

而新成立的AG半导体随后发布公告,详细的介绍了这条NAND芯片生产线的情况,其中最令半导体业界羡慕的是,苹果公司在这条生产线还未建成的情况下,就决定来年一半的NAND芯片订单交给了AG半导体公司。

这个新闻如同一记巴掌狠狠扇在了韩国人脸上,前脚韩国金融机构刚不承认AG集团的韩国企业性质,后脚美国AG资本就甩开海力士单干,并且还获得了华夏的贷款。

……

在海力士的投资计划暂时搁浅后,姜均相就派人接触海力士NAND芯片的研发、生产团队,直到韩国官方一再否认AG集团的韩国本土企业身份,他才下定决心利用控股股东的权力,用十亿美金把这整个团队和相关技术专利卖给了新成立的AG半导体公司,从而使新公司快速获得了技术方面的积累。

而华夏方面,他也早就在年初与当地的政府商讨过建设一条NAND生产线的投资计划,现在只是用新成立的AG半导体代替海力士来延续了这个计划,甚至连一开始规划的土地厂房和政府优惠政策之类的,都保持原封不变。

主导这一切的姜均相在引爆舆论、甩开海力士单干后,少有的接受了《中央日报》的专访,向韩国民众解释自己这么做也是迫于无奈,因为韩国官方的模糊态度使得海力士的投资计划一再推迟,并表达他对韩国金融监管机构的失望。

他还公开喊话青瓦房,要求其公平对待AG集团,如果韩国官方承认AG集团的本土企业身份并保障公平的营商环境,那么他会继续推动海力士的投资计划,甚至愿意通过新成立的AG半导体在韩国进行更大的投资。

看起来姜均相是个受到不公正待遇的受害者,而实际上,新成立的AG半导体不仅从海力士获得了NAND芯片生产线技术,同时还成功甩开了海力士董事会的掣肘,可以按照自己的意图利用半导体行业越来越重要的地位,来与韩国官方讲条件。

与此同时,进步阵营也不断的鼓动声势,为AG集团和姜均相鸣不平,要求青瓦房同意姜均相的诉求。金汉吉更是亲自在《韩国日报》上撰写文章,抨击保守阵营的经济政策,指责青瓦房偏倚财阀而打压姜均相这样的年轻企业家。

在舆论的压力下,青瓦房最终站出来发表声明,承认AG集团的本土企业身份,并督促韩国金融机构公平的对待为韩国经济发展做出贡献的企业。

青瓦房看似顺水推舟的表态背后到底有多少势力角力,普通人是很难知道的,就连当事人姜均相也很难查清到底有哪些人在阻挠韩国金融机构不给AG集团贷款融资。但他肯定的是,郑润会和崔大妈夫妻两人肯定是参与其中,至于这是不是朴大统领的本意就很难说了。

不过很快朴大统领就通过秘书室传达了她的意思,除了表态肯定AG集团的本土企业身份外,青瓦房还邀请姜均相成为新成立的“文化昌隆委员会”委员,并为表彰他在推动韩流发展方面的贡献,文化体育观光部将为他颁发文化勋章。

但是,就在姜均相接受“文化昌隆委员会”的任命后,网络上就突然有人曝光了他在文化娱乐产业的投资布局。按照发帖人的说法,所谓的三大娱乐公司其实只是小打小闹,姜均相才是韩国文化娱乐产业隐藏的巨鳄,甚至连CJ E&M都要居于其后。

这篇帖文不仅把他在文娱产业的投资情况介绍的十分详细,甚至还非常专业的分析了他这些投资背后的野心:

AG集团旗下的NEW影视已经成为韩国文化行业的头部企业,涉及到影视投资、制作、发行,业务范围几乎涵盖了影视产业链的所有环节。姜均相在新加披的私募基金还持有CGV院线20%、CJ E&M的10%的股权,使得NEW根本不用担心影视作品的销售渠道问题。

与此同时,姜均相在新加披的私募基金新收购的Leon,在音乐行业内地位也举足轻重。

被收购后的Loen,除了持有上市后的JYP娱乐8%的股权并在JYP拥有大股东地位和董事会席位,今年还收购了金时代创立的starship娱乐的70%的股权。因此,除了原有的发行业务,Loen在唱片制作和歌手经纪方面的实力也不容小觑。

由于Loen其他股东不愿意姜均相继续注资来稀释股份,因此姜均相又通过韩国的AG投资,投资了不少其他中小型音乐相关的娱乐公司,比如韩胜浩创立的FNC娱乐20%、苏城镇创立的Source Music30%、韩成洙创立的Pledis娱乐50%的股权。除此之外,姜均相个人还持有SM娱乐10%、BigHit娱乐70%的股权。

除了音乐制作和歌手经纪,AG投资还投资了金镇宇创立的Rainbow Bridge Agency,该公司负责培训非常规娱乐公司类似过程的学员,如声乐,舞蹈,表演,语言等。综合看来,姜均相在音乐相关产业拥有的影响力比在影视行业更加广泛。

说到文娱产业,就不得不提比影视、音乐市场更大的游戏行业。姜均相是从互联网行业起家,他对于游戏行业的重视程度从他投资《愤怒的小鸟》的开发公司Ravio娱乐就可见一斑。

2013年上半年,Kakao游戏累计已推出发行了180款游戏,游戏开发商在Kakao游戏平台上的游戏总销售额共计3000亿韩元。有两款下载数突破2000万次,六款超过1000万。其中《Anipang》更是人气爆棚,累计下载量2500万次,DAU达1000多万。

Kakao游戏发行业务的水涨船高,也反哺平台数据,2013年KaKao游戏业务年销售额预计会达到1500亿韩元,全球用户数突破3亿人。

平台和发行业务成功后,姜均相又通过韩国AG投资,使用类似于他在音乐行业内的方式,并购、投资了很多韩国本土游戏开发公司。几乎可以确定的是,不久的将来,他将在韩国游戏产业也拥有足够重要的地位和影响力。

这还仅是在韩国,而在海外,姜均相同样通过投资、并购的方式扩展着他的文娱产业版图。

众所周知,姜均相在2011年以27亿美金的价格卖出了《愤怒的小鸟》的开发公司Ravio娱乐,而更多人不知道的是,他在美国的投资公司按照他的指示暗中收购了更多类似Ravio娱乐的游戏开发公司。其中最著名的就是开发了《部落冲突》《海岛奇兵》这些大热游戏作品的芬兰super cell工作室,其正是姜均相亲自投资成立。

除了在移动端游戏领域大肆扩张,姜均相在PC端游戏方面也多有出手。例如他在2010年就以3000万美金收购了《我的世界》的开发商瑞典Mojang工作室、去年以3.5亿美金收购《战争机器》的开发商美国Epic Games(虚拟引擎的开发商)40%的股权,今年又4亿美金投资因版权纠纷而陷入财务危机的韩国游戏开发商蓝洞工作室,获得了70%的绝对股权。

虽然姜均相在游戏行业的影响力比在影视、音乐行业差了不少,但是毫无疑问的是,他一直都在试图在这领域取得突破,从其接连不断的大手笔收购就可见一斑。

……

“这篇贴文的作者背后肯定是一个专业的团队,不然不可能把我们的投资调查的这么细致。”

朴承允现在已经进入AG集团监事会做事,此时向姜均相汇报情况的是他父亲为他物色的新助手,一个年纪跟他差不多、名字叫闵英泰的年轻人,刚来到他身边不到一个月。

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