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第168章 167:劝退俱乐部(1 / 2)

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汪佳编辑好回答,直接发送了出去。

接着他看了看这个提问下面的其他回答。

有从丰富的武器种类和战斗方法分析的。

有贴上大量销售数据和游戏内数值进行对比的。

也有从游戏的背景剧情故事分析的。

还有人说是因为这些厂商粗制滥造,只会堆怪和换皮,所以不好玩。

他们的回答都有点道理,毕竟不同的人会有不同的看法。

不一会儿,汪佳就收到了大量的回复信息。

首先是答主认可了他的回答,将5块钱的答题赏金付给了他。

然后是大量的回复。

毕竟这个“传火人”是汪佳在互联网上的马甲之一。

这个马甲活跃于各大社交平台下的游戏相关话题。

而且还经常和玩家们讨论游戏攻略和剧情。

活跃得就像是个普通的玩家,很多回答又是干货,所以知名度不低。

“传火人大佬的回答都是精华啊!”

“就喜欢大佬这种精简的回答!”

“别的回答都是贴上各种数据甚至游戏代码去分析,看着很专业,实际相当于什么都没讲。”

“最讨厌那些喜欢贴数据的回答了,还是传火人大佬的回答好!”

“传火人大佬讲的都是游戏的设计理念!”

拿到了5块零花钱的汪佳又跑到别的问题下面,看看有没有悬赏问题,有就顺便回答了,一块两块也是钱。

他忽然看到了一个帖子,说的是大鹅拿到了一款MOBA类游戏的代理权。

看来这个世界的鹅厂还是代理了《英雄联盟》这款游戏。

汪佳记得前世《英雄联盟》是2009年发行的,国服是2011年,但实际上,2011年的时候,鹅厂就有了这家公司90%以上的股份了,2015年顺理成章地实现了100%控股。

这个世界的大鹅公司和前世的企鹅经营策略都差不多,说是游戏帝国,但是手头的游戏都是代理或者收购的,真正的自己开发的游戏并不多。

所以很多人说这公司是搞投资的,而不是做游戏的。

而且大鹅的游戏重心根本就不在单机游戏上,他们重视玩家社交,所以格外喜欢社交属性强的游戏。

大鹅的游戏有个很明显的特点,那就是游戏里的日常任务中,一定会有必须和其他玩家组队才能完成的任务,单人无法完成。

很多人其实都是独行侠,即使玩网游也会玩成单机游戏,不喜欢组队,就喜欢一个人快乐。

但是在大鹅的游戏里你很难做一个独行侠,不管什么游戏他都能运营成社交游戏。

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