第142章 会打字的猴子(1 / 2)
教材涉及到的专业知识很少,陈博没找到几段代码示例,各种比喻排比倒是随处可见,彰显我泱泱中华如何卧薪尝胆,把握时代脉门步步为营,最终一举翻盘。
如果不是看着爽,陈博肯定会把它归到文不符题。
“这么好的题材,加多几个人物,丰富一下主线剧情,几百万字的热销小说成了啊。”陈博感慨万千,只恨文笔不好,不然就弃键从文了。
如果要给这本《计算机算法的前世今生》定个性,陈博勉强能把它分到科普读物,但其实它有更合适的地方。
老师看模样属于大龄退役码农,专业素养一般,陈博甚至听出几处地方存在纰漏瑕疵,不过又不是教技术,只是单纯的分享了解,小损无妨。
码农这行说是吃青春饭不为过,技术迭代太快,三五年一大变,抱着学会几门编程语言啃老本的思想显然是行不通的。
培训速成班教的都是皮毛,应付小公司面试还凑合,一到大厂前,立马原形毕露,只知其一不知其二,没有系统的掌握精通。
敲代码和做题一样,解题思路比过程更重要,不然纵使心算无敌,只能眼巴巴望着题干无从下手。
老家伙学得慢,要价也高,组建家庭后,拼劲亦不如年轻人,三十五岁是道坎,证明不了自己的价值,或是转管理岗失败,提前退休等着你。
“这个追求八小时工作制的枫巢,十几年前原来是个没有感情的无影杀手。”
陈博很难将传记里的枫巢和自己认识的那个嘴遁机联系在一起,两者的形象相去甚远,大概是阿尔法狗和二哈狗的差别。
至少现在不坏,这是陈博可以确定的,不用担心头顶被人种蘑菇,不用担心夜晚出街突然暴毙。
生在和平,即是万幸,繁荣靠自己创造。
文中还提到了一个三十年前被证伪的理论——无限猴子定理,经过科技的发展进步,这个谬误如今居然成真了。
无限猴子定理最早出自1909年E.波莱尔出版的书籍当中,里面谈到一个前瞻性的假设:无限只猴子用无限的时间会产生特定的文章。
这里是对零一律的一种通俗化解释,有些事件发生的概率不是几乎发生,就是几乎不发生,这样的事件被称为“尾事件”,而尾事件是由无限多的随机变量的序列来定义的。
受制于时代限制,当时的人们主要分为两拨观点,大众所代表的主流观点认为其必定发生,尽管几率可能比连续遭雷劈还要低,但在无限的时间里,总会有一只幸运的猴子完成任务。
数学家们则试图用概率论的角度解答这一困惑,假定打字机上只有26个字母,正确敲出banana,在随机打字过程中,每敲对一个字母的概率均是126,且由于事件独立,所以最终的结果为126的6次方。
三亿分之一…..
这还仅仅是敲对banana的概率,要知道一篇文章少说上千个英文单词,单靠一只猴子,从宇宙诞生开始敲打字机都是徒劳。
但倘若把猴子的数量增加,情况又大不相同了,以banana的概率示范,假如有三亿只猴子同时敲打字机,按常理判断,是不是总会有一只猴子敲对?
“我现在满脑子全是猴子敲键盘的画面。”陈博又想起了那位过世主播,真有测试演练,卢姥爷大概会是那个幸运猴吧。
假设进一步推广到无限只猴子在无限的时间里敲出无限有意义字符的概率,单靠几个公式已经无法解决,演变成了一个纯粹比拼算力的较量。
↑返回顶部↑