第82章 搏一搏,单车变摩托(2 / 2)
人要供应军饷和伙食,战马要有精饲料,马夫也得开工钱。
杂七杂八的开销算下来,养一个骑兵的成本,起码够养活三四个步兵的。
若是只考虑副本之内,倒是不用顾忌这些。
但副本结束之后,秦霄是要把人都带回领地的,这些持续性的投入,就不得不考虑在内。
考虑到成本的问题,秦霄决定,依旧以轻装步兵为主力。
仍然是现有的刀盾手、长矛兵,以及步弓手。
再额外增添一个用于结阵防御的重盾兵,来对抗战车,以及未来可能遇到的骑兵。
步兵的装备要便宜得多,根据兵种不同,一套下来,在2~5点战功。
而且一部分缴获的装备,改造一番,也能直接使用,实际花费就更少。
秦霄计算了一下,只需要花费三万点战功来兑换材料,就足以将步兵的人数扩充到三万人。
至少还能剩下五万点战功,用来兑换别的东西。
这笔战功,有几个选择。
一是存着,等到副本结算的时候再花掉,相当于翻倍。
不过这是最保守的做法。
副本才开始了一个月,后边还有三个月的时间,打仗的机会很多,根本不愁没有战功。
反而,尽快把战功花掉,转化成战斗力,才更加有利于获取更多的战功。
所以这个选项直接被秦霄排除。
第二个选择,就是兑换成可以直接提升战斗力的东西了。
装备材料、英雄招募令、群体性质的技能书、功法等等,都是能够在短时间内,提升秦霄手下军队战斗力的选择。
至于具体选哪一种……
秦霄最想要的,自然是英雄招募令。
可惜,这玩意有点小贵。
能召唤出A-S级英雄的高级招募令,一枚要65万战功,这一次副本打完,都未必能凑得齐,更不要说双倍价格的提前兑换了。
对应C-B级英雄的中级招募令倒是要便宜许多,只要五万战功,还不到高级招募令的十分之一。
但,现在兑换,要花费双倍的战功,也就是十万,仍然兑换不起。
唯一兑换的起的,是招募D级英雄的低级招募令,一枚只需要三千战功,即便是双倍,也只要六千。
但,问题是,D级英雄的强度,秦霄有点不太满意。
牛兴这个B级英雄,只经历了一次战斗,升级到Lv.9,属性就超过了刘三刀,还领悟了两个技能。
很显然,英雄潜质越高,培养起来之后,差距也就越明显。
培养太多的低级英雄,还不如把这些资源集中起来,憋出一个高级英雄来。
当然,若是不选择固定档位的英雄招募令,也可以选择纯粹随机的英雄招募令来赌一把。
不过,这种纯随机的英雄招募令,招募英雄的范围就是从D级到SS级都有可能。
至于SSS级的顶级英雄,只有特殊的英雄招募令才有可能出了。
这种随机英雄招募令的价格还不便宜,一枚就要两万战功,双倍价格之下就是四万。
万一运气不好,四万战功换个D级英雄回来,哭都没地方哭去。
而且,不止是英雄品级随机,职业、特长也是随机。
可能是武将,也可能是文臣、谋士,甚至来上一个锻造师、酿酒师之类的生活职业英雄,也是有可能的。
更坑爹一点的话,要是招募出一个什么诗人、画家之类的,就算是S级、SS级,秦霄估计也要哭出来。
犹豫了好一会,秦霄一咬牙:“不就是四万战功吗?赌了!搏一搏,单车变摩托!万一来个岳飞关羽之类的,就赚大了!”
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