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第两百六十七章 概念(1 / 2)

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现在看起来,无论从整体概念还是具体细节上,“全真互联网”都与“元宇宙”概念十分类似。

2020年4月,epic games旗下射击游戏《堡垒之夜》,在游戏中为美联邦嘻哈歌手travis scott举办了一场线上虚拟演唱会,吸引了超过一千两百万名玩家在线参加,震惊全网。

自此,元宇宙概念真正开始引爆。

国内方面,也不甘落后。

前几年三月,移动沙盒平台开发商metaapp宣布完成一亿美元c轮融资,sig海纳亚洲资本领投。

这家公司公司号称要打造全年龄段的元宇宙世界。这笔融资,也是迄今国内元宇宙赛道最大规模的单笔融资。

4月20日,游戏引擎研发商代码乾坤获字节跳动近一亿人民币的战略投资。

5月28日,云游戏技术服务商海马云完成近三亿元人民币新一轮融资。

……

facebook的扎克伯格提出,在未来五年左右的时间里,要将facebook从一家社交媒体公司转变为一家元宇宙公司。

知名硬件厂商英伟达则专门推出了虚拟协作平台omniverse,号称是工程师的元宇宙。

黄仁勋说:“我们正处在元宇宙的风口浪尖上”,“omniverse是打造元宇宙重要的组成部分”。

其实,现在应该也看明白了,大力为元宇宙摇旗呐喊的,要么是游戏软件公司,要么是游戏硬件公司,要么是社交网络公司,再就是区块链公司。

站台背书的背后,都是有一定的利益关联。

当然了也有专家认为,随着数字技术的发展,人类未来一定会完成从现实宇宙向元宇宙的数字化迁徙。

整个迁徙过程,分为三个阶段,分别是:数字孪生、数字原生和虚实相生。

数字化迁徙之后,数字空间元宇宙里面会形成一整套经济和社会体系,产生新的货币市场、资本市场和商品市场。

人类在元宇宙里面的数字分身,将会永生。

也就是即便现实中的肉体湮灭,数字世界的你,仍然会在元宇宙中继续生活下去,保留真实世界里你的性格、行为逻辑,甚至记忆。

如果真的是这样,元宇宙带来的,就不仅仅是技术问题,而是伦理问题——数字的我,究竟是不是我?他是否能够履行人类的权利和义务?是否可以继承我的财产?是否仍是我真实世界里孩子的父亲、妻子的丈夫?

这些问题,都需要人类不断地思考,制定出对应的准则。

其实人们对元宇宙背后的世界充满好奇,也为元宇宙的价值争论不休。

因为所有人都想知道,元宇宙到底会给人类带来什么样的改变?元宇宙的底层技术,又是什么呢?

毕竟从命令行到全真互联,数字交互方式的时代变革,其实,虽然元宇宙是一个新名词,但元宇宙背后的数字虚拟空间,对大部分人来说,都不陌生。

早在计算机诞生的那一刻起,数字空间就已经存在了。

在命令行的时代,我们通过一个又一个字符,与数字空间进行交互。随着计算机软硬件技术的不断提升,我们很快进入了多媒体时代。

以jpg、mp3、mov为代表的多媒体文件,冲击着用户的视觉和听觉,还孵化了游戏产业,将人类对数字世界的感官体验,推向了更高的层级。

进入二十一世纪后,人类的算力发展水平达到了前所未有的高度,音视频技术更是日新月异。

图片、音频就不用说了,视频质量方面,一路从720p、1080p发展到2k、4k、8k,并最终催生了前所未有的人机交互模式——vr/ar(虚拟现实/增强现实)。

vr/ar的出现,第一次让人类感受到什么叫做沉浸式体验。

我们与数字世界的交互,从单向异步,变成了双向同步。我们向真正的数字空间生活,迈出了一大步。

2020年,企鹅董事局主席小马哥也是提出了“全真互联网”。

这个比元宇宙更早出现的概念,窥见了时代的悄然变化。

当时的小马哥预判,移动互联网的发展方向是全真互联网,“从实时通信到音视频等一系列基础技术已经准备好”,“虚拟世界和真实世界的大门已经打开”,“一场大洗牌即将开始”。

毫无疑问,无论是“全真互联”还是“元宇宙”,音视频技术仍然是底层的核心技术支撑。

这里不禁会想,究竟怎样的音视频技术,才能支撑“全真互联”和“元宇宙”的梦想?

人类实现真正的“虚实融合”,还需要对音视频技术进行哪些创新改进?

其实,音视频技术的未来发展方向,归根到底就是两个,一个是“助力内容创造”,另一个是“赋能行业应用”。

近年来,短视频业务的爆发及全民直播的兴起,将视频发展推向了新的高潮。

几乎在一夜之间,我们就进入了“人人看视频,人人拍视频”的时代。

如何进行优质视频内容的创作,成为很多视频up主非常关心的问题。

提升拍摄技术是一方面,平台和工具是否可以发挥助力,降低内容创作的技术门槛?

我们需要借助虚拟空间的延伸,学生居家学习,企业居家办公,产生了大量的网课、会议视频流量。根据运营商的统计数据,截至2020年底,视频在全网数据流量的占比已接近百分之七十。

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