第175章 bug(求推荐票求月票)(1 / 2)
杉泽海他们团队讨论了整整一天的设计方案之后还是没有最终的确定下来,但是杉泽海也没有太着急,他对自己的制作能力还是很有信心的,现在最重要的是解决设计问题。
杉泽海将设计图草图扫描了下来,发给了众人,杉泽海感觉这样的讨论也挺没有意义的,还不如让众人把自己内心的想法绘制下来,这样每一个人也能够更好的去阐述自己的观点。
杉泽海也将这几天的一些小想法绘制到了纸面上,确实在不改变神界的面部结构的的时候只能够从外部包裹的镂空关系去处理。
大赛为了公平,每一个团队都准备了四台水果牌的平板,这也是为了防止众人作弊的一个手段,水果牌的平板主办方拿到了监控授权,这样能在一定程度上阻止版绘作弊,而且最后主办方也会检查平板内的工程文件,看看有没有人动过手脚。
这一次的大赛说得上是投资巨大了,杉泽海只想说有钱真好。
然后加拿着平板开始画图了,基本上每一组的摄像都是对准主要参赛选手的,杉泽海也不例外,说实话他还是蛮讨厌自己画图的时候被盯着。
没别的就怕一个失误被记录下来,自己怪尴尬的。
但是逐渐的进入到了状态之后杉泽海也像是忘记了还有摄像头一般,一门心思的就扑在了设计图上面。
杉泽海拿着最新一代几千块的水果牌电容笔开始还有些不习惯,毕竟每一个新的材料和媒介都需要去适应,杉泽海尝试了一遍所有的笔刷之后,也逐渐的掌握了这款软件,包括一些快捷按钮虽然都是英文的,但是杉泽海的语言被系统点满了,地球上就没有杉泽海不会说的话了。
熟悉了这个软件之后,杉泽海正式的开始绘图。杉泽海板绘有一个小习惯,就是会吧常用到的一些颜色直接画在涂层里,这样的话更好的方便了他自己去找一些颜色,能够很快的很轻松的找到对应的颜色快速的完成自己手中的画面。
特效化妆的设计图不仅仅需要考虑到是否是一张好看的画面,同时还需要考虑到整体妆面的合理性。
毕竟这个妆面是要以三维的形式去呈现,所以基本上容不下任何一点点的误差,杉泽海需要考虑到每一个面的透视问题以及每一个面的美感问题,妆面呈现在模特的脸上一定是会在现场观看的,而不是简单的拍照片,只是拍照片就不需要那么麻烦。
这也就是常说的空间构成关系,一个靠看的是用的设计图,哪怕是人物造型设计图也需要考虑到空间构成的关系。
杉泽海在神面的部分它采用到了镂空外骨骼式的设计方式,洁白的骨骼也能够与黑色的皮肤形成共鸣,右侧的恶魔原本黑色的骨刺也被杉泽海改成了白色,这样看上去整体的妆面会更加的协调和舒适。
这样能够在一定的程度上解决左右两侧面部结构出现失衡的问题。
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