第232章 支援(2 / 2)
只从获得的银币数量来看,丁无忌和幽梦还是占了一些便宜的。
“抱歉啊,我没能留住她。”丁无忌对幽梦说道。
本来丁无忌是打算要在月狐使用三技能位移之后,再用《极刑斩》控住她的。
但是月狐的反应很快,居然很果断的使出了大招的刷新,连续两次位移,再配合加速,瞬间就跑远了。
而且丁无忌还被月狐的三技能眩晕了一会儿,这就导致了他没能来得及留住月狐。
“没关系,反正我拿到了击杀,终于能买一件好装备了。”幽梦不在意的回道。
“需要我帮你把塔下的小兵都清完吗?”丁无忌问了一句。
“清了吧,可不能让防御塔损失太多生命了。”
得到了肯定的答复后,丁无忌就把来到防御塔下面的几只小兵都解决了,赚了一些银币。
等到幽梦复活了,开始朝中路赶来的时候,丁无忌就进入了上方野区。
接下来要去上路打一波了。
在上路的两个队友,法师疾风的被动技能是每消灭一个敌方英雄或小兵都可以增加一些法力值上限,并且他的最大法力值的一定比例能够转化为法术强度。
疾风的三个基础技能和大招都是范围法术伤害。
一技能是向前方发出一片魔法冲击波,二技能是让前方出现一片魔法冰霜,造成伤害的同时还能范围减速,三技能则是在前方一片区域内产生冰棱,能够触碰到冰棱的敌人造成眩晕。
最后的大招没有距离限制,让他可以在地图上的任何地方召唤出一个魔法黑洞,对范围内的敌人造成持续的法术伤害、减速和吸引。
这就是很典型的魔法炮台,和敌方中路的月狐相比,疾风的范围输出更强,但是没有月狐那么高的爆发和保命。
和疾风一起在上路的队友克子,他的被动技能是随着生命值的降低,获得额外的减伤,并且使受到的治疗效果增强。
他的一技能可以对自身周围的敌人造成法术伤害,同时把伤害的一定比例转化为生命值治疗他自身;
二技能的被动效果是每次受到敌方英雄的攻击或技能伤害后,会对敌方英雄造成最大生命值的法术伤害,但是比例不高;主动效果可以让他提高护甲、魔抗,获得护盾并增加移速。
三技能则是对周围的敌人持续造成法术伤害,同时标记周围的敌方英雄,当这些敌方英雄远离他一定距离后会被立刻拉回到他的身边。
最后他的大招可以让他立刻冲向敌方英雄,并对敌方英雄造成当前生命值百分比的法术伤害,同时可以眩晕该目标。
克子的定位是法术、近战、坦克,这让他的技能的伤害不算多高。
或许是因为丁无忌出现在了中路,让敌方的上路两个英雄都警惕起来,没有再把兵线推过来。
不过,丁无忌依然是前往了上路。
这段时间里,疾风和克子都已经顺利的升到了六级。
但对面的两个英雄都已经七级了。
丁无忌则是八级。
“我来了!你们准备好了没?”他向上路的两个队友打招呼道。
“准备好了。”疾风和克子应道。
敌方英雄不会听到丁无忌他们的队友通话。
虽然疾风和克子的等级只有六级,但生命值和法力值状态都很好,大招已经准备好要释放了。
丁无忌的大招也已经冷却完毕。
于是,按照商量好的,克子先手使出了大招。
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