第28章 令人发指(2 / 2)
算了,就这么抓了吧。
可万万没想到,东莞仔消失后,系统的反馈居然是:一点五倍增幅,奖励一个技能点,两个属性点。
未来的新一代五虎上将,东莞仔和飞机差不多分量,目前阶段价值一个技能点,这很好理解。
但刚刚并没有炮制他,既没有制造恐惧感,也没有忏悔过程,为什么还会有一点五倍的增幅?
难道系统也认为,刚刚抓捕过程有些……另类?
反正是不太寻常。
不寻常的抓捕方式,也可以有奖励增幅?
嗯,挺值得深思。
“东莞仔啊东莞仔,不愧是人气够旺的车厢战神。”
苏默心中念叨:“反正我不会在车厢里与你打斗,所以才选了这个空间开阔,鸟语花香的绿化公园。果然你buff加成很厉害,环境削弱也很猛。”
本以为,即便设下埋伏也免不了与他大战一场,没想到一招电棍爆要害就让他整个人升华到这种程度。
“相当之意外啊!”
苏默打扫现场,该收走的都要收走,那根绳子其实只属于陷阱之一,因为不敢保证东莞仔就会选择这一条园林小道。
现在已经是凌晨两点多,明天应该是无法早起了,但收获满满,抓了大浦黑和东莞仔,收获了两个技能点,两个属性点。
再加上三百多万现金。
还有什么,比战斗清算战利品更美妙的事情。
两个技能点,没什么可说的,正好用来提升手枪射击,中级升为高级。
或许有人会说,仅就抓人来讲,不如高级格斗好用,但苏默还是那个观点:保命第一!
留得青山在不愁没柴烧,抓人的机会有的是,可一旦遭遇真正的凶险,苏默会毫不犹豫掏枪射击,干死敌人扫除危险,其他后果其他再说。
宁见法官,不见法医!
还可以港岛不留爷,自有留爷处,潜逃到大米帝国,照样可以搅风搅雨,那边能抓的混球肯定更多。
两个属性点则给了体能,没给精神,原因是10点精神的高级射击,与12点精神的高级射击比起来区别很小,实力提升不明显。
可若是体能从11点变为13点,整体来看就比较划算了。
力量堪比大力士,耐力相当于铁人三项运动员,速度和灵活性跟跑酷选手差不多,再加上中级格斗,差不多算是小超人了,几乎不存在短板。
多了这两点体能,再上拳台与马军对练,估计连中场休息都耗不到,只凭力量和速度双重碾压,就有着极大把握将其KO。
苏默的加点理念就是在不同时期不同阶段,加体能改变大,那就加体能,加精神改变大,那就加精神。
长和粗,都重要,根据需求来调整。
牛就牛在,咱自己说了算,总有机会做调整。
好了,好了,睡觉,睡觉!
包里的钱,明天再点,必须去买个点钞机了……
一觉睡醒,满满的饥饿感,却精神百倍,应该能锤死并吞得下一头牛。
查看系统面板:
体能13,精神10,基础格斗中级,手枪射击高级。
高级射击,应该跟苗志舜差不多了,但肯定赢不了彭奕行,更不可能在赛场上正面击败他。
想要十拿九稳,怎么着也得升到大师级。
那还需要四个技能点。
“饿死了,饿死了!技能提升,又加了两个属性点。”
洗漱时,苏默照着镜子:“又变帅了,也变强了,但因为大半夜的来不及加餐,就算温和加点,睡眠中也把体内脂肪抽取得差不多了,体脂太低了可不健康。”
其实没事,而是开心,又可以毫无顾忌地胡吃海塞了。
出去饱餐一顿,再买台点钞机,回来清点财富,小日子美美哒,无比充实!
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