第489章 占领和收获(1 / 2)
进入对战空间的第一时间,他耳边就被铺天盖地的蛙鸣声给遮掩了。
放眼望去,吸引他的不是密密麻麻的蛙人,反而是在一个个遍布池塘附件的箭塔。
箭塔的数量竟然达到了恐怖的五十座之多,如此夸张的箭塔,让郭文彬变得谨慎起来,毕竟这么多箭塔要是同时发动的话,恐怕就连他这个英雄,也得瞬间毙命。
唯一的好消息是,这些箭塔遍布在很多个池塘周围,以它们的攻击距离,根本不可能合在一起。
但即使是这样,这么多箭塔对他所有的士兵也都是一个极大的危险。
更何况除了箭塔,整个营地的沼泽蛙人数量也不少。
一二级的沼泽蛙人就不算了,他们虽然数量有好几万,但是郭文彬相信,在闪电天赋的加持下,他们就是最好的卧底。
反而是其他等级的蛙人士兵,看到那些数量,他开始庆幸起自己一开始没有进攻,是一件明智的选择。
沼泽蛙人战士(三级):一万
沼泽蛙人精英(四级):一万
沼泽蛙人术士(五级):六千
沼泽蛙人精英术士(六级)三千
沼泽蛙人战士精英(七级):一千
他想过蛙人营地可能会有六级兵种,但是那一千个七级的蛙人精英战士,还是大大出乎了他的预料之外。
如果他之前没有积攒积分和强化宝物的话,现在胜算绝对会低到一个程度,哪怕是现在,他也只能算是硬着头皮开打。
还好,即使是进攻营地的一方,有着宝物加成的进攻速度,他也占据到了先手权。
当下他一挥手,一个攻击加速魔法施展出来,增加所有下属的攻击速度。
五十八个狼人眷族一马当先,冲向就近池塘的箭塔,在他们前进的时候,作为防守方的蛙人士兵自然也开始被动防御。
不过狼人的冲锋无视了他们的防御。
轰轰——轰轰——
只是瞬间,超过十座箭塔倒塌在了狼人们的冲锋之中。
呼呼呼——
在狼人冲锋的同时,四十个小精灵也举起了手里的法杖,不过她们没有选择进攻,而是各自释放着治疗和增幅法术落在了冲锋的狼人身上。
嗖嗖嗖——
等到狼人和小精灵的先手进攻完毕,沼泽蛙人的箭塔在防守优先级的加持下,对准了单独冲锋出来的狼人发出了进攻。
噗噗噗——
锋利的弩箭刺破空气,瞬间击中了狼人,不过有着小精灵的法术保护,哪怕同时被几根箭塔射出的弩箭命中,狼人也没有丢掉性命。
滋滋滋——
与此同时,闪电天赋开始发挥自己的威力。
有几座离得近的箭塔被闪电波及,瞬间就被打成了焦炭,于此同时,离得箭塔比较近的几个蛙人战士精英都来不及出手,就被闪电打死了。
不过沼泽蛙人也就箭塔能够抢到先攻权利,在箭塔射击以后,郭文彬队伍的沼泽蛙人精英就踏步往前走,他们的宠物青蛙也同样一拥而上。
面对着远高于自己等级的沼泽蛙人战士精英就是一顿狂砍,在郭文彬巨大的属性加成上,他们跨越了等级的压制,打得对方落花流水。
甚至就连原本才三级的蛙人战士都抢到了先攻权,他们浩浩荡荡的跳进原本沼泽蛙人用来防御敌人的池塘,直接从内部开始瓦解起对方来。
蛙人精英和蛙人战士的进攻可不比数量稀少的狼人,他们在属性得到跨越等级的加成后,庞大的数量瞬间就成了压倒临界点的那根稻草。
只是一次简单的冲锋,防守的沼泽蛙人大部队瞬间就像是割麦子一般,被成片成片地击杀。
而如果说郭文彬的蛙人队伍进攻还只是对防守蛙人的一波伤害,那么防守蛙人自己得到进攻机会后,对郭文彬队伍开始反击时,造成的损失才叫惨烈。
闪电的反击本质是一次进攻,转化为十几道反击,现在数千数量的沼泽蛙人精英和蛙人战士被他们攻击,那上万道闪电出现在战场的时候,整个战斗瞬间都变成了白茫茫的一片。
滋滋滋——嗤嗤嗤——
到了这个时候,沼泽蛙人的失败已成定局,让郭文彬可惜的是,知道沼泽蛙人选择投降,他也没有看到有蛙人站出来支持大局。
这说明,他之前的猜测有部分错误。
那就是关于在蛙人进攻失败以后,沼泽蛙人营地自动招募士兵和布置防守力量,完全是营地自发性地防御机制,而不是他想的营地内有英雄在主导大局。
[一部分沼泽蛙人战士精英有感于你队伍的强大,选择向你投降,是否接受?]
[一部分沼泽蛙人术士精英感受到了死亡的恐惧,选择向你投降,,是否接受?]
[一部分沼泽蛙人术士向你投降!]
[一部分蛙人精英向你投降,是否接受?]
战斗只持续了三轮,当最后一座箭塔被狼人暴力拆毁后,站在后面没有进攻的郭文彬就被投降的信息刷屏了。
他最终把四级以上的沼泽蛙人全部招降了,同时也把一级的掘泥队全部留了下来。
至于二级的蛙人斥候以及三级的蛙人战士,他在思考过后,还是选择转化为了自己的经验。
[一场辉煌的胜利!]
[你获得战斗经验5000,战役经验5000!]
恭喜你升级了,战斗等级7(304820000)战役等级7(259820000)
恭喜你获得自由属性点+1,技能点+1!
你的技能中级防御术升级为高级防御术(提升英雄和麾下士兵30%的防御),你的技能初级鹰眼术升级为中级鹰眼术(提升英雄和麾下士兵视野+2)。
你获得宝物:真实守卫33(选择一个位置安放,消耗一个真实之眼,覆盖以真实之眼为直径十公里内的面积,主动侦查敌人入侵以及资源点探索)
防守旗帜(在领地没有英雄驻守后,展开旗帜会自动得到一个防守机制,领地内所有士兵和建筑进入自动满负荷运转状态,需要充足的资源!)
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