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74.强者激斗(2 / 2)

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魔物的力量来自血脉,血脉不断分化,所以越是初始,越是强大。

维克斯有信心战胜骸魔,其中一大原因就是它有“-60%”的腐蚀抗性,它的软皮能抵御元素攻击,能收束骨刺形成巨额物理防御,但是它怕毒!

寻常的毒素,它靠着旺盛的生命力和代谢速度,也不会在乎。

但这一回不一样。

渊虫毒龙头颅甩动,深渊猛毒扫向四周,大部分落在周围交缠的触手上,还有一些到处飞溅,最终落入海中。

叽叽叽叽——!

几乎是一刹那,海中响起了骸魔那不知如何发出的尖锐高鸣。

维克斯的视界中,骸魔面板上的骨甲数值顿时消失了四分之一,同时它的本体血量也被削减了一些。

绞缠着渊虫毒龙的触手瞬间脱力解开,被深渊猛毒泼到的部位皮肉溶解,骨甲销蚀,惨不忍睹,骨龙的外表也难以维持。

触手们纷纷遁入大海,巨浪翻腾,它正在海中洗去体表的毒液。

海湾周围沉入海水大半的骨堆开始摇晃解体。

这是骸魔发动“聚骨重生”了。

面板中,它的骨盾飞速回复,不过本体生命值倒是只保持着基础的恢复速度。

骨堆发出几声爆响,骸魔把白骨丢上天空,纷纷砸向猫猫。

振动虫翼将其躲过后,维克斯的骸魔数据面板突然关闭了。

这是它离开了侦测范围,它要逃跑!

维克斯怕的就是这个。

这魔物强大凶狠,但也谨慎狡诈。

猫猫全力攻击,是能把它杀死在这个海湾里的,但这样的话,就有两种维克斯不愿意看到的可能性。

其一是猫猫也会受到不小的伤。

骸魔“多重攻击”这项特殊能力,使得它的总体输出略微超过猫猫,而这片海湾的骨骸质量也不低,它重塑骨甲会十分快速。

这样一来,强行击败它付出的代价就要更多。

这里不是游戏,所有事情都能数据化看待,魔物伤势过重的话,他担心会留下无法痊愈的后遗症。

第二种他不希望的可能性,则是受到攻击后,骸魔选择逃跑。

它的身后就是深海,本质作为水生种魔物的它,一旦逃入深海,维克斯就再难找到它了。

所以一开始,维克斯没让猫猫全力攻击,他希望它和骸魔缠斗一番后,渐渐的把它引到陆地上,再引到魔物坟场,以最小的损失将其击破。

现在看来,该冒的险还是得冒。

渊虫毒龙伸长的身躯迅速回收,整个身体疾速冲进海中,海面下一阵激烈的震荡后,它带着骸魔飞出了海面。

骸魔一条触手就和渊虫毒龙整个身躯一样长,再加上它更大的本体,从视觉上,毒龙是带着一个山一样的庞然巨物飞出海面,光是滴落的海水和冲激的海浪,就把海湾边缘的陆地淹没了大片。

骸魔触手前端的骨龙巨口咬在渊虫毒龙全身,骨质利齿难以破坏坚固无比的刃鳞,但骸魔毕竟无比强大,还是有一些鳞片掉落了下来。

触手前端的骨盔下生长着满是剃刀的嗜血吸盘,它们趁机疯狂的剐蹭毒龙身体,试图破坏更多鳞片,撕扯它的血肉。

同时,骸魔身体发出高亮,几道强力电流顺着触手击打在渊虫毒龙身上,使它怒吼不止。

暴怒的巨龙伸展身躯,在空中高速旋转,四肢和六翼形成切割之力,顿时甩开周围的触手。

骸魔自空中落到地面,掀起尘土,震起碎骨。

它的位置已经到了海湾之外。

毒龙在空中一个回旋,接连撞断了海湾入口处的几座骨山,白骨翻滚下来,堆积起几十米高的新骨山,封住了骸魔的通路。

平时,这样的墙壁当然拦不住它,但现在有大敌当前,它不可能空门大开的去攀爬骨山,只能伸展触手朝另一边爬去,寻找适合它的场地。

这样一来,战斗就进入了下一阶段。

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