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卷尾总结(1 / 2)

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写了半年的第二卷终于完结。

第二卷应该是目前为止,本书最长篇幅的单卷,一共两百章。

两百章,大家可能觉得并不多,但其实我的单章绝大数都会设置在四千字以上,因为采用电影化的叙述方式,所以视角多,单章篇幅会比较长,如果选择两千多字的设置,那么篇幅会不够,断章起来会很突兀。

因为几乎没有成绩,所以我就不说成绩了,也不好意思说,所以就说剧情吧。

第二卷是典型的承上启下式结构,所以第二卷其实选择了两种结构,一种是对长线剧情的伏笔设置,一种是在剧情结构上采用短线挖坑,短线填坑的方式。当然也会因为剧情推进的需要,适当的将第一卷挖的一些坑进行掩埋。

第一卷中会设置很多欲盖弥彰的对白和设定讲解,乍一看,很直接了当的将世界观和设定交代出来,但其实绝大部分是假信息,目的是干扰读者在前期对本书的一个判断。

这样的做法其实有些自作聪明了,而且风险很大,首先主角的性格和背景不匹配,会让读者产生一种对我本人的笔力和对角色塑造上的质疑,但其实这只是我刻意做的一个伏笔,所有的格格不入,在后面的剧情都会有解释,可惜大多数读者没耐心读下去,这也是我扑街的一大原因。

时空流,而且不是快穿类型的时空流,设定上我就没有按照任何的套路,完全是自己摸索的出来的套路,事实上,写新类型的东西一定会被人抵触,虽然有心里预期,但是没想到会冷门到如此程度。估计编辑大大也早就对我这本书不抱任何希望了。

扑街的事实告诉我,要么随波逐流,要么坚持自己的想法。

无论怎么选,我都选择坚持自己的想法,固执嘛,我这个人性格就是这样,要不然也不会明知道扑街还要坚持写下去。

跑题了。

继续总结。

第二卷的工作量很大,因为稳定的背景还在,必须尽可能的按照时代背景去演算,更需要想办法一步一步的将本来稳定的背景撕裂。当然第二卷后期剧情,有很多地方显得比较局促,没给更多的篇幅去详细写,导致有些战斗只是提了一下,直接省略了细节。

这个也是被逼无奈,成绩太差,导致我根本不可能拿到任何的推荐,基本都是处于单机的状态,后面的剧情再好看,我的进步再大,也不会有任何人看到,而且很多读者点进来阅读,也只是局限于第一卷的前三章,甚至看第一章那篇幅很长的心里描述的时候,就直接弃了。

首先这本书我觉得不是慢热,只是铺开剧情的方式有些不一样而已,而且前期我认为的爽点,可能大部分读者认为是毒点。因此按照这样的逻辑判断,第一卷几乎没有爽点。这个我作为作者也只能是说对读者口味定位的不熟悉,构思这本书的时候想的不够周全,让目前为止看到这本书内容的读者不喜欢,也不感兴趣。

不过我没有气馁,只是迫于生存的压力,只能将原来一部分细纲给砍了,从而让整本书的篇幅缩短,周期缩短。

砍掉的都是一些细节化的东西,比如支线基本都是一笔带过。但保留了主线剧情的细节,并且调整第三卷的大纲内容和细纲。

第一部作品,真的不想因为成绩差而切掉,要不然一些大胆的想法和剧情就没办法呈现给未来有可能喜欢我作品的读者朋友,我觉得这是对潜在读者们的不负责。

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