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第249章 游戏试玩与星辰的套路(2 / 2)

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少女说着,画面上浮现出五个的造型夸张的大箱子。

五个箱子,分别散发着金色、紫色、蓝色、绿色、白色的光芒。

然后,少女飞到屏幕的一侧,对着屏幕外的陈晨说道:

“这个五个箱子,是五份不同等级的召唤材料,可以用来召唤来自异世界的伙伴。

“箱子的颜色对应材料的稀有级别,最高的为金色,最低的是白色。

“稍候,材料箱的光芒将会消失,并且随机变换位置,请您看好,然后选择一个箱子。”

和星辰一模一样的少女说着,手一挥,五个箱子的光芒消失,然后飞快的互相变换位置。

一阵演化缭乱之后,五个箱子终于完全停了下来。

然后,少女走到屏幕前,对着屏幕外面做出邀请的动作:

“来把,接受命运的指引,开始选择吧!

“随便一提,第一次的抽取,就有大概率得到4星紫色以上材料箱,同时,第一次的召唤,也有大概率得到4星以上人物。”

看着眼前的这个情况,陈晨是有点意外的,这明显是开箱子啊!

一上来就直接开箱子,真的没问题吗?

陈晨苦着脸向星辰问道:“不是应该先让玩家选择一个初始人物,然后进行操作指导,然后开始第一次建造,不对,是第一次召唤吗?”

星辰微笑摇头道:“根据我对人类社会的分析,我现在的做法,更加的有利。

“抽奖、赌薄、以小博大、不劳而获,这些词汇,虽然都被人类所本能的鄙夷。

“但是实际上,这却是人类永远的劣根性,所以,各种薄彩活动长生不衰,屡禁不止,而且还不断的推陈出新。

“然后,几乎所有的游戏,都有开箱子,随机出高级道具的玩法。

“道具合成,武器装备进化、强化,宠物技能升级,等等,这些玩法,几乎都有成功率、失败率类似的设定。

“然后,出于同样的心态,所有的系统流小说,几乎都会有抽奖环节,所有的都市类小说,也几乎都会有赌石类似的情节。

“这些,都是在潜移默化的,迎合人类性格中隐藏的倾向性。

“所以,我们直接从一开始,就直接来一次抽奖开箱子。

“而且告诉玩家,第一次抽,会有大概率拿到高级材料,第一次召唤,也有大概率召唤到很强的人物。

“这种情况下,如果玩家真的拿到了好人物,就能大大的增加路人玩家继续玩下去的几率。

“为了一个高级道具,而继续玩一个游戏的玩家也是很多的。

“因为他们心理深处,会隐隐觉得,有了好东西,却不在同类玩家前面装逼,就亏了。

“就类似于那个说法,出去旅游和聚餐,如果没拍照发微博,那等于没去。”

对于星辰的解释,陈晨彻底的无语了:“那要是,玩家抽不到好人物呢?”

星辰笑眯眯的说道:“目前人物最高是5星,而所有人的第一次召唤,90%的概率是4星人物,9%的概率是3星人物。

“也有1%的概率,能直接得到一个5星人物,但是,无论如何,绝对不会出现1星和2星人物的。”

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