第79章 赛季末尾(1 / 2)
相比第一赛季的简单,第二赛季就多出来很多玩法。
其中,第一个也是比较重要的玩法便是玩家之间的队伍交战,也可以获得经验值了。
除此之外,还有一个影响较大的就是,同盟多出一个进阶玩法,那就是组建国家。
组建国家设置国号之后,盟主会变成君主,君主可以分别设立文臣武将,拥有特别的独有称号的官职。
例如:丞相,司空,镇国大将军,大司农等等符合其游戏三国时代背景的官职。
这种变化,很直观的满足了玩家的虚荣心,毕竟当你的部队行军的时候,头上顶着一个偌大的镇国大将军称号,不管最后结果如何,起码在气势上就已经让人不容小觑了,一般来说普通成员会主动避开有官职的,除非你是白板已经出名了。
剩下的众多玩法里面,相当比较有意思的可能就是流浪军玩法了。
当达成相对应的天下大势之后,将会开启流浪军玩法,也就是南蛮崛起之后开启流浪军玩法。
而所谓的的流浪军,简而言之就是古代的土匪,草寇,义军海盗等等。
当玩家转职流浪军之后,将会放弃所有的土地和分城,以及同盟关系,退出一切同盟,并且在大地图上,随机建立一个一乘一大小的隐蔽主城营地。
流浪军无法通过占领土地加成资源产量,也不能通过城区等获得资源,只能通过掠夺其他玩家的主城,分城和土地,来获得资源,这个玩法也受到一部分散人高战的追捧,毕竟当个流浪军加入一个聚义,想打谁就打谁,丝毫不用顾及什么。
但是对于普通玩家来说,流浪军是一个十分惹人讨厌的存在,并且又不能惹。
因为流浪军正如他的名字一样,神出鬼没到处流浪,找不到他的主城营地的话,根本拿他没有办法。
因为流浪军不仅要塞征兵不用铜币,并且一旦和玩家队伍战斗胜利之后,就将会带走和其战斗的玩家部队一半的伤病变成预备兵,返回要塞之后,就可以立马使用,完全可以以战养战。
当然,看起来流浪军厉害,又好玩,但是前提条件就是你武将要特别好,战法池深度够。
不然变成流浪军之后,不需要别人来打你,你自己就把自己饿死了,并且第二赛季的流浪军也不是特别多,所以体验感不是特别好,然后因为这种体验感差,导致以后在第二赛季流浪军变的更少,经过这种劣性循环之后,现在玩家基本上没有几个在第二赛季开始流浪军。
除非是真正的实力差不多,并且自己这边高战数量多,要通过流浪军这种方式才能征服,这种情况下才可能有几个人流浪军去破局。
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【全体邮件】凌七:兄弟们辛苦了,我们有缘相聚一五四九区,从开区到现在差不多两个月的时候,我们同战斗,共拼搏,相遇即是缘。
这个赛季马上结束了,下个赛季我们将会变成一个不分你我共同战斗的集体,或许你们以后会离开,会退游,会去新区。
但是,无论你去了哪里,是否遇到新的战友与新的集体,也不管那批新战友与新集体好不好,都不希望你们忘了自己的老家是一五四九区。
我们以后面对的敌人很多,可能下赛季会被打崩,或者下赛季能征服。
无论下赛季结果如何,大家在一起玩就是最大的快乐,如果下赛季敌人太弱了,那才是真正的没有意思。
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