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第672章:动作频出,无名之辈(2 / 2)

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这样一来,通过“多款游戏—游戏账号—线下宣传”等途径,红星游戏赛事组是轰炸出三位一体的宣传攻势出来。

这样的消息公布出来后,首先是游戏圈率先滚动起来:

“我就知道,这都马上过年了,世界赛的消息肯定会在年前宣布!”

“早有传闻红星游戏要基于今年的夏季赛和冬季赛战队成绩打造世界赛,现在是一语成谶。”

“世界赛来了,就喜欢看这种国家级别的战队对抗,会更有代入感......”

也有战队的粉丝在吐槽:

“我是感觉一个国家只能有一个战队名额有些不合理。”

“是的,凭什么某Y队能代表国内所有战队出征?”

“我认为就是红星厂看中了某Y队的流量......”

自然也有对这种声音的反驳,尤其是Y战队的游戏粉丝们:

“我们Y队这可是真打实战的夏季赛亚军和冬季赛冠军,不服来战!”

“喷有啥用,战队没成绩,就会乱质疑池大的赛程设计!”

“......”

这种讨论的趋势下,很快就帮助“使命世界赛”的相关话题破了圈,游戏圈子之外的网友也投来了瞩目的目光:

“哎呦,这一个游戏比赛都上升到国家间的竞技层面了?”

“话说这电子竞技都上亚运会了,什么时候会走向奥运会?”

“楼上扯淡,这很蓝的啦。”

“电子竞技真走上奥运会的舞台,也配?”

“不谈配不配的问题,如果真有这么一天,那手握这些游戏IP的厂商们会挣得多少钱?池大要盆满钵满吧。”

“......”

一时间,对于争论电子竞技配不配的网友们有种恍惚的感觉,什么时候,这游戏也能代表国家荣誉来征战了?

但网友的恍惚并不能阻碍红星游戏稳步有序的推广计划。

在赛事计划公布出来后,红星游戏赛事组在时隔八小时之后,在各大国内外各大社交平台的官方账号上新了一条动态:

“使命全新国家队赛事计划主题曲已确定,让我们期待由暴风乐队全新打造的主题单曲:【无名之辈】!”

在动态的下面,是一张海报宣传图。

宣传图的整体色,是笼罩在了电竞舞台的氛围之下,电脑荧幕的光笼罩着一张张面孔,面孔很模糊,只有一个个人脸的轮廓......宣传海报是暗合了歌名“无名之辈”四个字,对于电竞选手而言,除了少数的成名者外,大多追逐冠军梦的年轻人,都是无名之辈。

八小时后的这动态一经爆出,顿时就引爆了游戏圈,然后荡漾了音乐圈。

“为电竞赛事主打出一首歌?”

“看得出来,池大对于这赛事投入的关注度够本呐。”

“这是电竞圈最有牌面的一刻,国内首屈一指的乐队主打写歌。”

“没曾想,消失日久的暴风乐队,居然以这样的方式闯入了视野,期待新歌中。”

“害,暴风乐队迷苦其久矣,哪有像暴风乐队这样的,每次一消失就是很长时间。”

“......”

而对于游戏圈的同行们而言,红星游戏年底的突然发力,让他们有些嘎。

当下,除了大游戏厂商之外,红星厂的每一轮赛事月都让他们感受到市场被压缩的紧张。

现在红星游戏厂提升了赛事对抗的级别,他们同样是看到了这种以国家队为招牌的赛事吸引力所在,毕竟,国家荣誉感无论是对于选手,还是对于观众的刺激,都是最大的。

也并非是他们不想模仿这种世界性的国家赛事。

可是。

高水平的端游竞技赛事需要一个最根本的先决条件:那就是得先拥有一个玩家覆盖面广的拳头游戏产品。

但残忍的是,对于国内众多游戏厂商而言,即便是对于红星厂以外的一撮大厂,拿出一款能够覆盖到32个国家的游戏产品出来,都很难!

这种情况下。

红星游戏是以完全自主化的游戏IP,是在一众春晚话题之中,独占了一地风骚......

尽管年底的红星游戏动作频出,声势浩大,但其实在这个时候,敲定了年末和年后工作计划的李南池已经是不来红星厂了。就在这年末的节日氛围里,李南池是和高良姜他们几个一同蹲在了后海的暴风乐队基地内,打造着暴风乐队的新春单曲。

既是暴风乐队的新春单曲,也将是红星赛事组举办的《使命召唤》首届国家赛的主题曲。

四天的时间里。

暴风乐队的成员们就聚集在乐队基地之内,【无名之辈】旋律不断回荡在房间之内。

相比于以前,无论是演奏的节奏,还是从容的姿态,都与当年乐队初立的青涩不同。或许,这就是已经是岁月浸润的人生味道......

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