第442章 赛制流程(2 / 2)
每个人上去只是为了耗费第一名的体力,发现不敌的时候就立刻认输。
到最后的时候,这个胜者组排名第四的弟子,才上去挑战第一名。
不过最后这个第四名还是挑战失败了。
武林盟主之位还是那个以硬实力赢得的弟子所属门派。
当然,这个第四名的弟子以及他们背后的门派所付出的代价也是极大的。
作为新一届的武林盟主,自然有很多的办法去消耗这个门派的实力。
最后这个原本实力雄厚的门派,被排挤了五年,最终的下场也很是凄惨。
在当时的中原武林上,其门下的弟子出门在外都抬不起头来。
除了这次特例之外,还有一种钻这条规则空子的方法,就是让弟子在最开始的小组赛上隐藏自己的实力,败者组的排位争夺基本上就是随便打打,排名第几都无所谓,反正有一次挑战权。
待到武林大会打到后期挑战赛的时候,经过了这么久的观察,找一个实力比自己弱的胜者组的选手,直接挑战,最后将其排名收入囊中。
这种手段虽然也是被人所不耻,但最起码不影响武林盟主的地位,没有太大的负担。
而且还美名其曰,螳螂捕蝉黄雀在后。
所以当时江湖上的各个名门大派一致决定,将败者组的挑战权力取消。
当这几轮的比赛全都打完,包括最后的挑战赛也都结束了之后,排名第一以及排名第三十六的门派全都选完,才会用到这片神秘的树林。
前三名的弟子,在进行为期半个月的休息时间之后,一同进入这片树林之中。
这半个月的时间,则是由前三门派的掌门长老进入树林之中,布置下无数的陷阱机关。
在这树林的最中心的位置,有一块石碑。
没有人知道这块石碑是什么时候立在这里的了。
掌门长老们,会将三个分别代表第一名,第二名,第三名的令牌放到这个石碑之上。
在三名弟子进入后开始计时。
为期三天。
三天后,他们手中的令牌,就是最终的排名。
在这片树林中进行争夺令牌的比赛规矩很简单,只有一条,就是不能下死手。
只要不把对方打死,怎么样都可以。
就算是重伤,武功尽废,也源自自己学艺不精,怪不得旁人。
不过在这三名弟子身上,每个人都有一个信号弹。
当他们的信号弹发射出来的时候,在林外的掌门长老就可以进去救人,不过同时也会失去争夺武林盟主的资格。
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