第323章 “粉丝向”游戏(2 / 2)
郝平没有去拿速冲咖啡。
他习惯喝雨宫七瀬的红茶,不习惯咖啡。
上原友惠静静地翻看着手边的文件,事务所这边,郝平的主要作用还是出主意,石田麻里只能在声优事务上帮上忙,宫川木美倒是可以替她分忧,但是现在四处联系的都是她。
所以这方面的工作只能是她亲自来抓,因此也必须更加仔细。
等到看完手边的文件,已经过去了接近20分钟。
“说吧。”上原友惠收起确认好的文件,然后说,“这么晚了还到事务所来,肯定有什么事情要说的吧。”
“呵呵……”郝平略带尴尬地笑了笑,不过最后还是开口了:“主要还是细井志工作室那边的事情——关于这次的新游戏,主要的内容是这样的。”
郝平拿起在细井志工作室那边整理好的资料,递给上原友惠,然后一边给她解释。
“虽然之前开玩笑说是为了让为了《Fatestaynight》的角色粉不继续撕逼才搞的游戏,但是还是有几分认真的地方。”郝平说,“这次的游戏是一款网络游戏,主要内容是以我们旗下动画的角色作为玩家的操控角色,两边各自安排5个人进行随机组队对战。”
“网络游戏?”上原友惠一愣。
老实说,日本虽然也有网络游戏,并且严格算起来也不算很冷门,但是并没有如主机游戏或者Galgeme那么火热。
对于这款游戏是一款网络游戏,还是略微让上原友惠有点惊讶。
“虽然是一款网络游戏——严格来说是一款随机组队的即时对战游戏。”郝平笑着说,“前期的话主要还是在电脑上推行,但是如果有必要的话,移到主机上也是可以的。只是需要联网而已。”
其实郝平说的这款游戏,严格的说法是MOBA类的游戏。与一般常识中的说的网络游戏指代的MMORPG游戏有所区别。只是这个世界,还没有MOBA类游戏,郝平也不好暴露太多,只是以网络游戏来掩盖一下。
至于这款游戏,很明显是参照的前世的某知名“山寨”游戏——或者不知名?
虽然是一款“山寨”游戏,但是在郝平的记忆里,这款以动漫人物为操作对象的MOBA游戏,还是让不少的动漫爱好者喜欢的——即使比起玩法同类的其他MOBA游戏来说,质量不怎么好。
但是郝平看上的,并不是他的质量或者其他。
他看上的,是这款游戏的整合作用。
“就像Fate一样,关公战秦琼这类幻想一直是不少人喜欢的,甚至发生了各种各样的激烈争吵。这样的事情延伸到动画里面来也是一样的。”郝平说,“虽然很少,但是还是会有不少人会在心里偶尔去比较两个动画角色之间的战斗力。既然如此,那我们就干脆把旗下所有的动画角色都放到这个游戏里,让玩家自己操作这些角色去进行对战,应该会吸引不少的粉丝吧。”
——没错,这是一款“粉丝向”的作品。
至于网络对战这种玩法是不是会受欢迎,郝平觉得并没有那么难。
虽然国内经常开玩笑说什么“电竞荒漠”之类的,然而日本的电子竞技其实是非常火热的。只是比起一般人意识中的MOBA、星际或者CS这类的游戏在日本并不怎么火。
虽然原因是多种多样的,但是其中至少有一个原因——日本人其实对国外的游戏比较抗拒。
同样是电子竞技,拳皇系列,实况足球系列这类的电子竞技游戏在日本就非常火热——其中也许有很多原因,但是起码这些游戏基本是日本国内的游戏。
至于郝平这个时候拿出来的这款MOBA游戏,现在G社至少还是在日本的范围内搞事情嘛,完全可以试一试。
就算失败了,不是还能往外面卖么?
MOBA游戏,好歹也是风靡全球的游戏类型之一啊,光凭这一点,哪怕日本国内滑铁卢了,不是还可以往欧美和其他地区发展吗?
“最重要的,以后我们的角色都可以放入到这款游戏里面来。这样的话,完全可以当做一款‘全明星’类型的游戏推广。”郝平继续说。“当然前期我计划主要先推出几个七瀬,美知子和亚美配音的角色,然后把这几个角色的剧情对话选几个经典的放到游戏里作为语音使用。主要还是为了让她们三个冲刺声优奖,在这些小地方争取一下名气也不错。”
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