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第1104章 拿来主义(1 / 2)

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事实证明,画师也是一群苦逼的人。至于和程序员比起来,究竟哪方的苦逼程度更高一些我们不得而知。

郝平这边的任务刚刚放下去,很快就有一堆画师表示很乐意赚这一笔外快。加上又是公司介绍的工作,可信度至少比自己偷偷去接的外快靠谱多了。一百多张原画的单子,很快就被各家公司的画师给瓜分了大半。剩下的一小部分,柯海单独留下来找了几个协会外面小有名气的原画师,给分了出去。

都不用郝平说,柯海都知道跟画师们说的时候,专门提起这些卡片的资料里会加入画师的ID。

得知这个消息,接了工作的画师都跟打了鸡血似的。原本只是单纯的当作一个临时外快,现在则是更加用心的绘制。

这是一次机会!

如果有业内的人看到这次工作中的某张原画觉得很不错,说不定就有机会接到下一次的工作,甚至是得到一份稳定的工作邀请。原本已经在动画公司工作的,也有可能获得进一步的机会。

哪怕单纯的只是想要在公司内部获得更高的成就,这个成绩说不定也有一定的影响。

由不得他们不动心。

这种做法其实一点都不新鲜,在日本那边属于常规操作之一。在郝平和上原大小姐笼络同人画师之前,就有官方专门在网络同人作家中挑选比较优秀的画师,给自己的游戏绘制原画。

一部分希望能够吃上这碗饭的非职业画师,还会专门给有这种爱好的会社旗下的作品绘制同人图,目的就是如果有一天被官方看中,说不定就能获得工作邀请。如果是大热门的游戏,甚至报价低一些也不会在意。

官方这边得到了廉价的作品倒是其次的,单纯靠吸引大量的同人作品,提高游戏的知名度,同时又给了游戏的粉丝一个参与制作游戏的画饼;而画师则可以通过这个机会得到工作经验,说不定还能被其他的公司看中,获得工作机会。

各取所需,这些都是固定套路!

不过这两年这些画师们也会直接跑到G社的同人网站上投稿自己的原画,算是比以前多了一个渠道。

郝平虽然不是个聪明人,但是一个“不知道是谁说的,那就是我说的”文学家曾经说过要有“拿来主义”的精神,既然前辈们已经为我们提供了这么好的一个套路,不拿来用用那不是傻吗?

事实证明,虽然文学家这个群体整体是不靠谱的,但总有那么几个靠得住的。

郝平这套拿来主义,非常成功。

甚至曲明南那边的游戏设计才刚刚开了个头,这边大部分的原画已经交了上来,而且质量非常好。以至于郝平先生也能拿着这些原画找上曲明南,嘲讽他们的游戏开发进度实在是可怜。

曲明南先生当然没有好脸色:整个深圳……整个中国大陆,还没有几家公司敢在这方面嘲讽他们的呢。

但是郝平这边又是实实在在的拿出了东西,他一时竟然说不出什么话来。

让曲明南吃瘪之后心满意足的郝平拿着原画回到了事务所办公室,对柯海说道:“既然财团T那边的手机游戏还要一点时间,你就先拿着原画去找工作制作一部分样品……记得签保密协议。”

等到曲明南发了狠,准备好了游戏的前期准备跑过来要原画的时候,工厂那边送来的十来份样品的其中之一已经被宫川木美她们几个拆了一份出来,公器私用了。

公私分明的郝平先生对这种事情深恶痛绝——绝对不是因为他每次玩三国杀的时候都是最惨的那个,导致现在别人休息时间来两局的时候他自己默默的跑到一边去欣赏日光的原因。

然而像郝平先生这么公私分明的人,现代社会已经很少了:曲明南这厮看到实体卡已经出来了,离开的时候默默带走了两份样品。

人心不古啊!

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