第914章 完美属性(2 / 2)
这一波团战的胜利,虽然因为AD阵亡,不能帮助他们直接拿下大龙,但也帮他们一举拉开了经济差距。
EDG三个人拿不了龙,但却可以聚集起来推塔,三个人趁卡萨丁回家的功夫分头推了SKT两座外塔,这也帮助EDG一举获得了三千以上的经济优势。
“看来这局双方在第一条大龙这里又要僵持很久啊,会不会又是一条大龙定胜负。”
EDG和SKT的比赛似乎很奇怪,虽然两支队伍平时都擅长在劣势的时候通过运营拖时间,但总体来说两队这几局比赛的平均时长并不算长,而且场均大龙数和远古龙数也都低于平均水平。
米勒想了想,对老搭档的疑问这样回答道:
“其实你想想,这是对的,两个队都会劣势运营,但其实他们的优势运营更厉害。无论是哪个队,只要拿到第一条大龙,都会把经济雪球滚的巨大,所以往往一条大龙就能够奠定比赛的基调,第二条可能就差不多能把对手基地推平了。”
这话说的有一定道理,两队在这几场表现出来的滚雪球能力都很强,拿到大龙之后,往往大家觉得不能破高的,最终都破了一路高地;而原本大家觉得最多破一路的,最后却破了两路高地。
这波没能直接拿下大龙,对于想要尽快结束比赛的EDG来说,看上去好像离他们的大限又进了一步,但米勒其实并不太担心。
现在才不过二十二三分钟,真正到EDG无法阻挡SKT阵容的所谓“后期”,还有至少十分钟。
只要EDG一直在滚雪球,逢团必赢,时间其实是完全足够的。
凭借上一波团战建立起一定优势的EDG也没有让大家失望,通过转线调动,腾出空间来让明恺单人拿下本场第四条小龙、己方第三条小龙土龙,而下一条龙依旧是土龙。
“下一条小龙…………又是土龙!嚯,感觉这局运气站在了EDG这边啊。”
“是的,如果EDG能把下一条小龙拿下的话,两火两土,非常完美的龙属性啊,我觉得我得改口了。如果EDG能拿到这四条龙的属性,即使是后期,SKT的阵容也不一定有多大优势。”
首先是火龙,SKT有一条,EDG多一条,百分比的加成方式对攻击力和法强的加成越到后期越大,可以略微弥补一些EDG团战输出的不足;
而两条土龙更是关键。土龙可以增加对大龙、远古龙的伤害,还可以增加推塔速度,让SKT的单带也要受到限制。如果他们让卡萨丁和青钢影去单带,EDG完全可以秒了大龙,然后带着大龙Buff抱团推进,又能快速破塔,到时候青钢影和卡萨丁还是得回家防守,因为他们两个人各自的推线速度再怎么快,也不可能比EDG五个人更快。
所以当务之急,就是拿下下一条土龙。
阿布也明白这点,但他并不把全部鸡蛋都放在一个篮子里。
拿土龙,可以奠定胜局,而拿大龙,同样可以,如果让阿布选一个的话,夜长梦多,比起还没有出生的土龙,倒不如想想办法怎么先拿下一直蹲在龙坑的纳什男爵。
SKT全员复活之后,又开始在龙坑布置起视野了,即使上一波受挫,他们也不会放弃大龙的。
阿布计算了一下小龙复活时间和拿大龙的时间,他认为最理想的拿大龙时间是在二十八分钟左右,如果EDG能够在这个时间点拿下大龙,可以在大龙Buff结束之后,迅速退到小龙坑,拿下正好刚复活的第五条小龙,土龙。
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