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第272章 林中老者篇末感言(2 / 2)

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无限复活的怪物是诡异——怪物乐园的行动分身,由于陆安只需要知道怎么解决诡异,无需了解其触发机制(除非诡异没有解决方法),所以这个设定我没法在正文里说。

那就写在这边。

该诡异触发机制为——

此处的睡眠人数达到一个数值(50、100都可以)时,将会苏醒一个行动分身(所以丧尸等到第二天才突然出现在旅馆卫生间里)。

行动分身的特性正文里有,我再说一个——

不会主动攻击‘睡眠者’之外的存在,不会被‘睡眠者’之外的存在以任何手段(存疑)观测到。

所以在下田镇的时候,臭臭泥追的两组人都是学生,且附近的居民看不到它。

更多的没必要说了,怪物乐园我本来是想以陆安拖着斧头欺负各种怪物的形式写下去的。后来仔细想想,如果没有巨神把人聚集到一起的话肯定会有学生死亡,那样后续很麻烦。

诸如家长闹事、社会舆论那些?修学旅行之前我也没让他们签订免责协议,为了避免这些东西,以及第二卷的线不崩,这一篇我不能让学生因此死掉,否则很难收尾。

“这个作者,写个诡异世界居然还不让人死,跟小孩子过家家似的!”

“没错没错!作者我教你,你把官方写得无能一些,多死点人,世界的绝望感就上来了,你说你废那么大力气写那些对策部做什么呢?!”

“就是就是!”、

“所以说就算侵蚀度才刚刚升上去不久,也不能不让人死啊!”

“……”

如果你们有类似的话,那就不用说了,我已经帮你们说啦!

说回开车。

开车那段以搞笑为主,顺便得到最原哲也和渡边流明的情报。

当时遇到渡边流明的位置是在昨天的集合地附近,也就是小女孩和陆安敲门的那块地方,那个房子是林中老者生前的家。

渡边流明在探查相关情报,所以来到这附近,接着遇到了臭臭泥。这个细节有人注意到了吗?

跳伞之后,整体的气氛开始往下沉,因为陆安有些累了,毕竟被追了大半天。同时也要收起轻松玩闹的心态,把这个东西解决掉。(一整天没好好吃过一顿饭,真是苦了我家澪酱了)

再之后推掉怪物乐园,来到第二夜的开端。

第二夜的几条线以惊雷声为时间锚点,加上后面的兽吼声,然后是几道闪电和斧头挥砸魔犬的轰鸣声。

为了渲染气氛,我每添加一道闪电,就要在每条线之中给它把雷声补齐QAQ。

比如陆安在泥土地登场,雨夜中站在高高扬起的树藤上的时候,我看打个雷会比较帅,就写了。

炸山的时候,爆炸声和闪电一起出现,又是一个。

还有最后迷宫断山的时候,有个扶摇而上,与雷共鸣……当时也是看气氛写的,但这又是一道闪电。

我记不太清了,不过正文里应该没有出现太大的差错,大概。

来谈谈林中老者和三头魔犬。

他们的故事我是写得足够清楚了,之后的谈话就是为了讲述它们的故事。

本来林中老者在设定上是不能对话的,但它若是沉默,我不知道该怎么说清楚——让陆安唱独角戏似乎有些尴尬。

原本是打算让陆安一边捶打三头魔犬,一边和林中老者对话。结果一打起来就收不住了,根本没机会说什么话,而且陆安此刻的战力有点太强,最后干脆先追求帅了。

凭借宗师级双斧的穿透力,能力全加在身体素质上的魔犬被完克。

分析一下战力吧。

先贴一下林中老者和三头魔犬的词条,这个仅供参考,实际写的时候往往会有所偏离。

『鬼魂——林中老者

能级:D-

能力:执念连携(在魔犬死亡之前不会死亡),隐匿,快速移动(闪现),树木操控』

『魔物——三头魔犬

能级:D-

能力:执念连携(当林中老者出现在附近时,实力达到D+),巨力,强健,咬合力,敏捷强化』

林中老者的行动速度很快。

第二夜中,它听到的吼声有三个感叹号,陆安听到的吼声有五个感叹号,虽然陆安距离更近,但老者还是比他来得更早。

老者的树木操控和第五雷光——焰芒产生那样的反应,主要是我写的时候觉得烧起来更帅……之后算是圆回去了,那些树藤仅仅是鬼魂的能力,且具有助燃性。不然焰芒附着力过强,在雨中还能烧得那么旺,正常鬼魂根本挡不住,过于bug。

隐匿在第一夜捉鬼大会时体现过,这里我特地让陆安先离开回到旅馆,再让老者出现,否则32米的视野范围不会被这种程度的隐匿瞒过去的(这个隐匿不是鬼魂进入异空间的那种隐藏,更多是收敛气息,融入环境)。

老者的执念连携……从池内优的攻击可以看出来。至于陆安……一斧头就把一犬一鬼切了,根本体现不了,虽然并不重要,不过我不在这里说肯定也没人能猜得出来老者还有这个能力。

再说到魔犬。

别的能力不说,简单理解就是它的身体素质很强,虽然能级(连携后)是D+,但它的身体属性如果按照陆安的能力计算方式来看,是能够达到C级的。

以陆安10点力量+8点筋力的实力,不开启【怪力A】,单纯拼力气没法比过它。

所以他以宗师级的技巧直接将魔犬拍出去,砸进峭壁里面。

(这个看魔犬体重,不看它的力气,这就体现了敏捷的重要性,如果速度能碾压,游走进攻陆安根本反应不过来,更别说运用技巧了……

至于说敏捷强化,实际上我忘了,不过可以看成敏捷没有强化到过高的程度,而且在树林里发挥的作用更大)

这些攻击对魔犬没有实际伤害。

为什么不立刻砍死魔犬,游刃有余是其一,感受到执念是其二,要和老者对话是其三。

陆安在这件事上,只能做到让虚假的鬼魂卸下笑眯眯的伪装,放声哭泣,然后记住它们的故事……

这个行为是否有意义?仁者见仁智者见智。

……

崩山。

应该是写燃了……吧?

迷宫截断山顶的逻辑不再多言,毕竟魔改过了,就算原设定上不行,至少在这里……

向我看齐!

开炮!

“……”

等等,别打了!别打了!我喊错口号了!

咳咳。

断山之后的对话,原谅我不会写装逼剧情!(理直气壮)

反正就是交换一些情报,之后该怎么过还是怎么过!

……

佐佐木信次断掉的刀刃和被压扁的伞,我原本还在想要不要把它们连上。

然后突然想到,怪物乐园消失后,在旅馆里装睡的雨宫澪不可能不被人发现。

藤原未来和柏原凪肯定会出门去找她的。

总不可能你人不见踪影了,然后熟悉的人知道后都不管不顾吧?

前面陆安乱跑的时候,我经常切换到鹿岛千寻、藤原未来这几人的视角上,为她们不对此担忧找个合适的理由。

这里……差点忘记了,险些弄出个bug,所幸想了起来,于是干脆让她们过来帮忙结尾。

还能回收一下佐佐木信次的破伞。

……

幕间。

曼德拉的司桂的伏笔最后应该都收了,她怕雷声这一点,实际上打雷时都有颤抖、停顿的类似描写。

亡语会的英义……我需要说明的是,作者就是个写书的,懂个p的炸山!

那里我都没写得太详细,总之他做到了就是了!

嗯,再到最后的结尾章。

四皇子我忘写了,它躺在被窝里,这个不重要。

鹿岛千寻的推理嘛……因为对策部能获得的信息比较全面,所以怀疑是必然的,之后的大方向我已经考虑好了,就是细节还没填充……如果把官方写成背景板就轻松多了。

该连在一起的地方我也都连上了,不在这里总结啦。

总之这个故事就此结束。

写得是有点长了,但是……不写长一些,没法将所有人物串在一起。

他们有鲜活的思想,有自己的行动模式,能留下各种不同的影响,最终编织出一个完整的故事。

这样应该不错吧?

但是也很累,思考他们之间的联系往往要花掉我不少时间,以至于码字的时候有一半时间都在推演逻辑……

根本当不了触手怪。

呜呜呜。

早知道不写感言了,这五千多字写了一天,意味着存稿-2。

下一个故事……

中间会过渡一些平淡日常,做个小委托,然后就到了篮球赛事件……我尽量写搞笑一些。

顺便写短一点。

《尽量》

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