阅读历史 |

327 属于玩家的盛宴(1 / 2)

加入书签

这样的宣传让竹游星有某种既视感。

那就是前世网络上就是流传一些骗老婆或者爸妈买ps4、xbox是机顶盒路由器什么的。

没想到自己都没怎么引导,这个世界的人竟然也都做出了一模一样的事情。

四月,gs1将宣传重心又转移到了扩展性。

gs1承诺未来将会增加很多额外的外设,全新的动感手柄,还有一枚可以侦测玩家体态的摄像头。

不过这个宣传让人看的有些摸不着头脑,这个世界的人对于所谓体感游戏还没有太大的感觉,而且这东西也只有真正上手了才能体会到体感的乐趣。

但是这也算是竹游星提前挖了个坑,以后随时都可以将体感这件事提上日程。

以gs1的性能,开发体感游戏那是绝对没问题的。

他可是还记得前世wii这款旷世主机出现时,给了前世玩家们开了多大的眼界,wii让玩家们第一次意识到原来游戏也可以和现实中的自己互动,并不再是死板的一堆数字堆砌的作品。

无数种新奇的交互性,这给了游戏开发无限可能,这才是电子游戏的魅力。

然后,在五月到来时,游星电子娱乐将gs1最后一样特性公布出来。

这个特性也是竹游星藏着掖着许久的好东西。

那就是真正属于游戏机的操作系统。

在之前的游戏机开发中,都是你插上什么游戏卡带然后就运行什么游戏,哪怕真的有选择游戏的界面,也是很简洁的一个窗口,和系统完全不搭边。

但这次的gs1算是这个世界上第一次使用了正经操作系统的游戏机。

当然,这种操作系统和人家正儿八经的dos操作系统没法比。

gs1的操作系统主要还是针对游戏本身,只是将游戏机本身的功能进行拓展。

同时,竹游星也是打算通过这种方式将老游戏直接用模拟器的方式搬运到新游戏机上。

只不过老游戏恐怕只能通过网络的方式来进行购买和下载。

游戏的未来是属于数字的,竹游星这次也打算通过gs1更加完整的网络模块来进行提前布局。

而这些可以用模拟器玩的老游戏价格也可以很低廉,让玩家们可以心甘情愿的掏钱。

反正这几乎就等于是废物利用,每款游戏哪怕只卖一美元那都是纯赚的。

对此竹游星也已经提前和几个深度合作的游戏开发商通知过,并且给这些忠诚的公司承诺老游戏的数字下载版分成很低,游星电子娱乐可以只要两成,但必须要和游星电子娱乐共进退,价格不能定的太高,以免把玩家吓跑。

他们自然是很高兴的。

这种让老游戏废物再利用的机会当然很不错,这其实就等于是白捡的钱。

他们其实当初都已经不再指望那些老游戏能再拿来赚钱。

当下游戏开发市场还十分繁荣,创意无限,还没有几家公司想过炒冷饭这回事,所以把游戏重复卖再赚一笔是让他们很惊喜的。

对于玩家来说,缅怀老游戏的玩家也可以通过很低的价格获得最好的服务,直接购买下载下来进行游玩,这很方便。

这样一来,gs1的路算是彻底铺完。

↑返回顶部↑

书页/目录