468 收购计划(2 / 2)
一个在虚拟数字世界中建造出的生态环境世界,这是一个非常值得研究的课题。
这也让那些过来当顾问的教授们非常惊喜。
这算是意外之喜,他们依靠着这次的顾问机会拿来写几篇论文是完全没有问题的。
竹游星也很爽快的答应了他们的请求,用这个在虚拟世界中建造出的生态环境世界写一些论文报告,而作为回报,这些教授将会更加竭尽全力的帮忙为这个世界增加更多的细节,这部分甚至可以不用再给他们任何酬劳,他们也愿意做。
不过竹游星在这方面并不是吝啬的人,该给的钱还是不会少的。
于是,一个鲜活的怪物猎人世界就这么被搭建了出来,剩下的就是将原本建模好的怪物形象丢进这个生态环境世界之中,接着再进行调整。
这个就是游戏漏洞的不断测试环节了。
测试的环节也必然会非常漫长,因为要确保游戏不会出现一些恶性的BUG,有时候一款好游戏也会因为出人意料的恶性BUG而口碑崩坏。
除了进行漏洞测试,还有最重要的工作就是对怪物动作数值上的不断调整与测试。
这同样也非常消耗时间,并且还需要员工不断的监视,就如同大海捞针一样,不断的从一组组数值中找到那一组最适合这个怪物的动作数据。
小川就是在做这件事的员工之一,他是一个非常有耐心的人,并且热爱着游戏。
他毕业的时候刚好是游星电子娱乐崛起的时间,本来是酒店管理专业的他毫不犹豫的就选择加入游星电子娱乐,哪怕自己的专业与游戏天差地远。
最终他如愿以偿,对于这种不断坚持的人游星电子娱乐也同样非常欢迎,这种人也有可以发光发热的地方。
然后他就担负起了不断测试怪物动作数值的责任。
晚上,整个公司都已经基本已经没有多少人。
听说社长还在,真是一个努力的人啊,明明已经站在了行业的巅峰,要是吃老本的话估计也没有人会指责什么,因为没有人比他们更厉害。
但社长却总是会寻找新的灵感,创造出一个个新的游戏。
现在他在监视的怪物动作数值就是来自于新游戏。
他虽然还没有机会接触到这个游戏的全貌,但是光是看着这一个个大型怪物酷炫的形态,然后不断进行优化后更加真实的动作,他就觉得这一定是超级好玩的游戏。
当然,仅仅一直盯着屏幕肯定是相当无聊的,所以他还拿着自家最新的GSL掌机把玩,一晚上的时间足够他玩上多款游戏。
就在这个时候,用于测试数值的服务器响起了一声清脆的声音,这代表着怪物的动作数值又完成了一轮调试,接下来就是照例将这一轮数值记录在案。
小川下意识的抬起头看了一眼屏幕上出现的怪物动作,然后准备再低头玩游戏。
但是他突然愣住,呆呆的看着屏幕上的怪物。
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