543 枪车球(1 / 2)
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松桥实是标准的成功型驱动的人。
只要获得了成功,那么她的内心就会获得安宁,就会获得满足。
松桥实更是这个类型人中的佼佼者。
她不会满足于一次两次的成功,她希望自己可以一直成功下去。
松桥实在电话中语气非常诚恳的说:“社长,我需要你的帮助,游戏开发只有你最拿手,所以我希望能得到你最专业的建议。”
竹游星随口回答道:“你是想要问我什么样的游戏在欧洲受欢迎是吧?不过我觉得你应该也能猜得出来才对。”
松桥实毫不犹豫的回答说:“我大概有一点点粗浅的想法,但我并不是专业的游戏开发者,所以我不敢直接下定论、”
竹游星笑着说:“这东西没那么复杂,你别把这东西想象的太特殊化了,这东西其实非常的简单,就是人们最喜欢的东西而已,先说说看你自己的看法吧。”
松桥实顿了顿,整理了一下思维后开始说道:“那我就开始说了,现在为止我在欧洲看到的数据消息是第一人称射击游戏非常受欢迎,尤其是战争题材的,他们似乎格外的喜欢,所以我就在想或许可以从这方面入手,开发一款这样的游戏。”
竹游星点头:“继续说,除了第一人称射击游戏之外还有什么能让欧洲人欢迎的游戏。”
“除了射击游戏,我能想到的应该是足球游戏了,就像是在咱们曰本地区棒球类型的游戏非常受欢迎一样,足球游戏应该是可以在欧洲畅销的。”
这一次松桥实说到了竹游星的心坎里了。
他就是想看看松桥实是不是和自己有类似的想法,都预备开发一款足球类型的游戏。
果然松桥实的洞察力还是很敏锐的,她已经在第一时间就发现了这个类型游戏就是欧洲人的爽点,在其他地区足球游戏的销量也就是那么回事,算是热门但绝对不是顶尖游戏行行列。
可是在欧洲地区就不一样了,尤其是英国,每年的年货FIFA游戏摘自能在英国卖出去两百万套以上,如果加上全欧洲的销量的话,估计能卖出去超过五百万套。
也正是因为这样非常恐怖的销量,才能让EA心甘情愿的在后来掏出每年一点五个亿的钱买下fifa的独家游戏命名权,让其他厂商想要染指他们就会用最勐烈的方式回击。
当然游戏仅仅只是获得独家命名权可是不够的,游戏如果不够好玩,玩家根本不可能买账,所以fifa在游戏体验上还是有两把刷子的。
而说到游戏体验,那就不得不说一下另外一个厂商了。
当时在曰本地区的科乐美同样在开发足球游戏,名字叫做实况足球。
实况足球也可以说是竹游星童年记忆中印象非常深刻的游戏。
后来的很多人都越来越喜欢fifa是因为实况足球自己不思进取,游戏的玩法和游戏NPC的智能系统非常垃圾,有时候还会刻意的提升游戏难度,甚至到了电子吹黑哨的程度,让实况足球的玩家体验一年不如一年。
但在很早之前,EA的fifa是根本没办法和实况足球比的。
是直到后来ea疯狂学习实况足球的优点,摒弃实况足球的各种缺点,然后走出一条属于自己的道路,到竹游星穿越为止fifa已经成为世界最成功的的足球游戏。
每年都有一千多万销量进账,其中百分之七十都来自于数字版销量,就等于说是游戏销售额的七成都属于EA,然后游戏还有坑爹的内购系统。
这个内购让你抽卡包购买各种各样的球星卡,然后组建成自己的梦幻球队,ea也因此赚的盆满钵满。
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