801 大胆的想法(2 / 2)
眼前的人也参与过刺客信条的开发?
“为什么?为什么你会参与开发?”
这人立刻解释道:“这也是当时的课程之一,那次课程一共为期七天,而当时我们参与课程的人刚刚好就是一千多人,我们一千多人所从事的游戏开发行业各不相同,在这个课程中,我们所有参与课程的学生会一起按照竹游星的指导共同开发一款游戏的雏形,然后我们仅仅用了一个星期的时间就将整个游戏的框架搭建好,在这期间我们还碰撞出了无数的思想火花,其实如果稍微大言不惭的说的话,刺客信条的成功应该也算是有我们一份功劳?”
这真的算是一个意外的消息。
早川植人之前完全没有听过这回事。
他看向其他的人:“你们之中也有人参与过那次课程吗?”.c0m
在其他刚刚晋升的这批人中此时也走出来两个举起了手。
“社长,我们也参与过,其实如果现在你玩这个游戏的话,在最后结尾的鸣谢名单中还有我们的名字。”
早川植人一时间有些沉默,然后他注意到了一件事,勐地抬起头又看向这几个人:“等等,你们刚才说你们曾经用了一个星期开发出一个游戏的大致框架?”
“没错,不得不说这也算是一个奇迹了,说真的,如果没有竹游星的话,我们根本无法想象人数如果足够多的话,游戏开发竟然可以如此的轻松,每一个人的协同工作效率会这么强。”
早川植人思索了一下点头说:“竹游星确实有这个能力,除了他之外恐怕没人能做到这一点了,但是还真是有点让人难以相信。”
刺客信条的主要框架竟然只用了一个星期就搞定了。
他没玩过这个游戏,但是也是看过这个游戏的预告的。
游戏预告那相当真实的游戏场景给了他很深的印象。
但就像是刚才一样,早川植人已经将竹游星开发的游戏会成功这件事当做必然的事情,已经几乎不会怀疑什么。
然后,他就意识到了自己忽略掉了一件很重要的事情。
竹游星之所以这么成功,难道就仅仅是因为他本身的能力吗?
刚才这些人可是说过他们也有一份开发刺客信条的功劳的。
不行,等回去的时候自己一定要亲自体验一下这个刺客信条。
之前的固有思维让他忘记了去研究这位竞争对手的产品,这不得不说算是一种失误。
学习他人的长处,这才是他这样的人应该做的事情,而不是浪费时间。
“所以,社长你觉得这个建议怎么样?增加人手这件事。”
“这个需要认真考虑一下。”早川植人说道。
一口气增加这么多的员工,还是在游戏部门刚刚重新整合的时候。
他可以做主裁掉多少人,但是招募多少人他就不能完全做主了。
除非他可以确定这件事真的有可行性。
只是现在看来一切还未可知。
所以他决定先回去好好的研究一下刺客信条再说。
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