第437章 ,锤矛流派(1/8)(2 / 2)
不过需要解决的问题就是先祖之锤凝聚出来只会存在两三秒的时间,如果要把先祖之锤当做武器来使用,那就需要让先祖之锤永久存在
上古之矛这个技能也有着同样的缺陷,使用怒气将上古之矛凝聚出来之后,把上古之矛投射出去,也只会存在短短十几秒钟的时间
所以锤矛流派,是少数几个以更改基本技能为核心的流派,其他的流派要么就是自己创造或者学习那一些已被创造出来的新的技能
或者就是基于原本的类似于旋风斩,战争怒吼这样的基础技能来当做核心
巴雷特心中也不知道如何取舍,不过他知道自己身上肯定不会穿戴任何的装备,一来二去肯定是选择以技能为武器核心的锤矛流派最为恰当
“我决定选择以上古之矛和先祖之锤为核心的流派。”
听到巴雷特这么说,巴克斯也有一些惊讶,要知道锤矛流派最大的特点就是没有武器
虽然通过技能改造之后,先祖之锤和上古之矛会变得特别的强大,而且有一些人的先祖之锤,甚至可以杀入怪物的时候,永久的提升攻击力,但是那种改变可遇不可求
更多的人选择锤矛流派还是在赌命,要是通过改造出来的先祖之锤和上古之矛不够强大,就会立刻选择另外的流派
不过巴克斯又想起来了,巴雷特还学会了旋风斩,哪怕先祖之锤和上古之矛通过技能变异之后,没有变得更加的强大,反过来学会以旋风斩为核心的流派也未尝不可
所以巴克斯就对巴雷特点点头,然后就说道:“锤矛流派,最为重要的就是先祖之锤和上古之矛,由于这两个基础技能只能够存在几秒钟的时间,所以要进行技能变异,这需要投入大量的技能点,你是否愿意做这个投资。”
对于巴雷特而言,技能点并没有太大的作用,虽然在技能石碑里面有多达数万个技能,任由自己挑选,但是那一些技能的加持,远不及巴雷特直接把武器熔炼之后更加强大
特别是有一些技能需要特定的武器才能够发动,比如说投掷飞斧这个技能必须要在装备之中携带手斧才可以
那一些装备基本上巴雷特一旦得到都会永久熔炼,所以还不如选择先祖之锤和上谷之矛当做自己的核心技能
见到巴雷特已经不准备再做改变,巴克斯也不再开口劝说,直接带着巴雷特走进神庙,来到技能石碑面前
所谓技能变异,是把数量众多的技能点直接点在技能之中,人物面板并不能够做这一件事情,只能够用技能石碑来做
效果就是利用技能石碑之中所储存的数量庞大的技能,以技能点为能源,疯狂的对自身的某一些技能进行变异
曾经有很多职业者,用这种方式刷出了很多非常有创造性的技能,然后把这一些创造性的技能放在技能石碑之中售卖
只不过现在由于技能的种类和数量已经大大丰富,用这样的方法已经得不偿失,所以自然就没有人使用这种方法来刷技能点了
巴雷特已经从一级升到了11级,不管是一级获得的那个技能点还是11级获得的技能点,都没有使用过
所以现在巴雷特总共有11个技能点任由自己挥霍,在先祖之锤和上古之矛这两个技能之中,任意投入5个技能点进行技能变异
就算失败,巴雷特也可以去干掉其他的首领,得到那一些怪物获得技能点,再进行技能变异
既然已经决定了,巴雷特非常果断的走到技能石碑面前,将自己的手放在技能石碑上面的符文上
就看到一阵光芒涌起,巴雷特的那几个主动技能如同星辰一般飘浮在他的面前,只不过这种景象站在巴雷特身后的巴克斯根本无法看见
其中巴雷特准备用作核心的先祖之锤和上古之矛,就飘浮在巴雷特身边的两侧
“开始技能变异吧!”
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