阅读历史 |

第46章 道歉信?道谢信!(2 / 2)

加入书签

《掘地求生》之所以火爆全网,并不因为这款游戏有多么好玩,或者机制多么完美。而是单纯的因为,这款游戏在直播和视频里面,节目效果爆炸。

所以,在各大主播和UP主的带动下,这款游戏才成为一款现象级游戏。

......

当然,也不是所有人都喜欢这样的游戏。

又不是龙币,可以得到所有人的喜爱。

游戏协会的官方论坛上,就有这样一条帖子,被顶上首页。

“协会不管管周林飞吗?别的游戏都是让玩家快乐,他这游戏是让玩家抑郁!”

“好一个治愈类游戏,我看这特喵是致郁吧!”

“流行是很可怕的东西。当邻居们都在讨论屎真难吃的时候,你会忍不住好奇地吃上一口,然后皱眉跑过去参与讨论:真的很难吃。”

不过,也有人对于这款游戏,发表不同的看法。

“我认为,这款游戏带着某种黑色幽默,并非单纯的让玩家受罪。”

“现在的游戏模式下,让玩家遵循一定的规则,不断训练自己,然后利用存档,最后你会获得胜利。”

“但是,我们要知道,这样的胜利是虚假的!是游戏设计师们,早已经安排好的结局。你在游戏过程中,不过只是设计师们的提线木偶。你们,什么也改变不了,从一开始,结局就已经注定。”

“而《掘地求生》恰恰相反,在这个游戏中,没有存档,没有任何保证。我们每一次失败,都将重头再来,唯一得到的,便是失败的经验。”

“我们从失败中,总结教训,积累经验,没有捷径可走。我们只能选择相信自己,用自己的双手,打出一个完美的结局。”

“我们所说的失败不是摔倒,而是止步不前。”

“当你来到最后的雪山时,尽管牌子上写着‘不要玩蛇’,旁白却还是会不停地蛊惑你去骑上那条蛇,如果你相信了,后果大家也都知道了。”

“我认为,这并非单纯只是设计师的恶趣味。我们要知道,周林飞可是能写出【烟花易冷】这样经典歌曲的天才。我并不觉得,这样的天才,会无趣到跟我们开这样的玩笑。”

“所以,周林飞先生应该是想让我们从游戏中,学习到些什么。这便是我在游玩过后的思考和反思。与君共勉。”

......

这是一位才子写下的长评。

玩家们看完这番话后,纷纷点赞。

但是,很不巧,周林飞也看到这条长评。

于是,他在后面回复到。

“你有没有想过这样一个问题,也许,我只是单纯的想要看你们被虐的死去活来的样子?”

“你有没有想过这样一个问题,也许,作为设计师的我,并没有你想象中那么美好?”

“你有没有想过这样一个问题,也许,这一切都不过只是你自我脑补后,美化后的样子?也许,你已经被这款游戏逼疯了?”

......

随后,这条回复被网友们疯狂截图转发。

微客、论坛。

各大社交软件。

甚至,就连周林飞这个名字,都在“最令人讨厌的明星”这个榜单上,飞速上升。

面对玩家们的声讨,周林飞并没有做出任何别的举动。

......

愚人节当天,《掘地求生》这款游戏下载量高达一千七百万!

这是足以让行业人员瞠目结舌的成绩。

再说了,这游戏根本没什么玩法,建模粗糙、品质低劣,任何一个从业人员,都能做出比这还好的游戏。

但是就是这样一款游戏,单日下载量突破一千五百万大关!

↑返回顶部↑

书页/目录