第289章 人设的重要性(2 / 2)
而是在于人设上。
因为是游戏剧情。
所以是从玩家创建账号之后开始的。
开篇就是二次元通用的开篇。
一个妹妹/青梅竹马找了过来。
然后大多数二次元游戏上来就会发刀子。
聪明一些的,比如《原神》,让你通过选择固定形象的主角参加旅行。
而笨一些的则是比如竞品《幻塔》。
《幻塔》在刚出的时候,就遭到了群嘲。
不但画面不行,就连运营手法都是网游的那一套。
甚至还一度爆发过《原神》和《幻塔》之间的骂战。
但是当心悦也开始做开放世界手游之后,《幻塔》竟然直接成了二次元手游守门人。
也是让人醉醉哒。
回归正题。
《幻塔》因为是竞品,所以开头就弄出了一个经典的刀子。
一个刚开始你见到的第一个女NPC,死了。
有一说一,既没有剧情的铺垫,也没有一同旅行、相处的经历,一个刚开始上限五分钟不到的角色,就这样挂了?
最关键的是,这个角色还是一开始宣传PV里面的女主角!
换句话说……
你是在一个没有PV里女主角的世界进行旅游的!
就离谱!
就算是二次元游戏大多数都是发刀子的,可也没有这种乱来的。
有人会疑问,发刀子?
那是什么?
难道还弄个什么发放管制刀具?
其实就是影视剧里面的BE。
也就是Bad Ending。
也就是坏结局。
基本上都是悲剧结尾。
玩家游戏都没有玩明白的情况下,你上来剧情里面就发刀子。
这不是有病这是什么?
《幻塔》其实更接近传统端游并不算什么问题。
《幻塔》的策划脑缺,各种马叉虫操作无敌,玩家们不是在吃瓜,就是在吃瓜的路上。
恨不得一个月下来,天天都是《幻塔》的新闻八卦。
这也不是什么问题。
《幻塔》重氪、科技满天飞,这也不是什么问题。
真正的问题是……
《幻塔》既然决定对标《原神》,请你在游戏剧情上用点心!
一个科技感十足的世界,结果是以魔法战技为主战斗的。
一个上来没有几分钟,就开始给玩家发刀子,恨不得人让玩家立刻emo起来。
一个人设构建上,和剧情几乎没有什么重叠感的奇葩游戏。
竟然还舔着脸说自己是什么二次元手游。
方默就真的想笑。
二次元手游最关键的是什么?
是剧情和人设啊!
你剧情、人设不行,谁会去买?
举个简单的例子。
《海贼王》之中,如果不是因为塑造的成功,你认为有几个人会记住主角路飞的?
又有几个人记住空岛之神甘·福尔的?
一个空岛之神,听上去B格满满的统治者,结果到头来却如同丧假野犬一样被赶了出来。
然后一点一点揭示了艾尼路的强大。
可反过来,成为单元配角的甘福尔,这位前空岛之神,他的形象是什么,还有人记得么?
时隔多年,恐怕大多数人对其的印象仅停留在年纪很大,身着骑士铠,举着长枪,骑在一批怪异的飞马身上的形象。
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