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472.炮灰攻城,就这么被打残了(2 / 2)

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这还是裴元庆使用炮灰部队的结果。

要是使用训练有素的黑山卫,这个比例还要夸张。

但是,这伊斯坦布尔城地理位置又非常重要,还不能不守。

于是同盟国联军司令部只有在不停的向城墙方向调集增援部队的同时,一天十几道命令发布出去,要求散布出去的同盟国联军迅速归建。

就这么,同盟国联军莫名其妙的打了五天。

每天伊斯坦布尔城墙上的争夺战都是白热化的战斗,都是要自己士兵的血肉去填。

黑山卫没有给同盟国联军一点点的休息时间,从早到晚的进攻,让城墙随时都有被突破的危险。

因为黑山卫是进攻方,所以,战争的主动权完全被黑山卫掌握在手中。黑山卫想什么时候进攻,就什么时候进攻,而同盟国联军只有被动的迎战,因此,同盟国联军战士的神经比黑山卫战士崩的更紧,也更容易疲劳。

五天不分白天黑夜的进攻后,裴元庆集结的七、八万炮灰部队也打得只剩下了两万多人。

由此可以想见城头争夺战的残酷。

相对应的,每天同盟国联军都要死三万,这么五天打下来,同盟国联军就死了十五万。

没错,不是受伤,而是阵亡十五万。

受伤的人数更是高达二十万。

同盟国联军有百万大军,按道理来说应该是能承受的起这三十五万战损的。可是,事实却不是这样。

在这个时代,一只号称百万的大军,扣除军官和统帅们吃的空饷以后,实际上的部队人数有九十万就算是当官的很有良心了。

而这九十万部队中,真正有战斗力的部队最多能到六十多万就很了不起了。

其他的多数是一些辎重兵或者后勤杂兵,战斗力有限的很。

而裴元庆组织的可是已经亡命的不冲上去就是死路一条的炮灰部队,那是极度凶残的部队。

所以,这五万炮灰部队在这几天,几乎就是消耗了整个同盟国联军大半的精锐。

现在,同盟国联军司令部已经有点麻了。

真正的战争不是玩游戏,可以让一直部队战斗到最后一人。

就拿大隋军队来举例吧,一直驻屯军拉上前线,要是战损百分之三十,这支部队就会崩溃。

九边精锐之所以能成为精锐,就是在战损一半的情况下还能硬刚一会。可是也会在部队战损达到六成的时候,士气崩溃,部队无法再拥有战斗力。

黑山卫的精兵当然是要好一点,有八成以上的黑山卫部队可以战斗到最后的一兵一卒,但也有百分之二十的黑山卫部队在伤亡到达七成的时候会崩溃。

当然,这还是有明确的战术目标的前提下,比如限定时间内的防守战,攻坚战等等。

要是战士认为是毫无意义的消耗战,黑山卫伤亡达到一半的时候,各级指挥官也不会再让这战争继续下去了。

这还是用现代思想武装起来的黑山卫面对战损的情况,那这些同盟国的联军呢?

毫无疑问,在被自己的国主赋予了国家存亡重任的各级军官的带领下,联军是有战斗力的。

但是,在伤亡到达了一个程度以后,这种战斗力就会呈现出崩溃式的下降。

这五天的战斗中,其实黑山卫的炮灰部队已经把同盟国联军的所有部队给轮流攻击了一遍。

基本上把每一支同盟国联军部队都给打残了。

虽然这些同盟国联军部队,没有因为战损达到三成半而崩溃。但这只是因为,同盟国联军方面有足够的部队进行换防,在一支部队面临崩溃的临界点的时候,就会被撤下去进行休整和整训。

每一支被打的快崩溃部队中的士兵并不知道现在战争的实际情况是个什么样子?

但是,同盟国联军司令部的长官可是知道,明天再拉上城墙去进行防守的部队,是被打残重新整编后再拉上去使用的部队。

于是,在同盟国联军司令部的长官们意料之中,却是最不愿意看到的一幕在战争进入第六天的时候发生了。

这是从法兰克墨洛温王朝来的一支部队。

在第一天的作战中,整个部队三万人就阵亡六千,受伤七千,算是被打残了。其中部队中只要在城墙上露过面的军官基本上都阵亡了。

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