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第九十四章 3级避难所(2 / 2)

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水处理室和净水室一建造出来,抽水机肯定已经整合进去了啊!

他来到厨房,打开水槽的水龙头。

大概三四秒后,一股清凉透彻的水流立马流了出来。

陈力用杯子接了一些水。

喝了一口,发现比以前喝的地下水更加的纯净,没有喝出一点杂质,还有些清甜可口。

他满意的点点头,随后走出厨房,朝着水处理室走去。

发电室和医疗室这边经过修改,也是多出了一个过道,看着比之前要宽敞不少。

陈力越过发电室,来到旁边的水处理室内。

水处理室内大概有50平米,四周都是被钢铁墙壁所包裹,看起来十分透亮。

在室内摆放着两一台巨大的水处理机,足足占据了4分之3的空间,剩下的便是大大小小的金属管。

水处理机内部构造很是复杂,但用最简单的话来说。

它的作用就是将避难所里的废水,如洗澡用水、厨房用水等收集起来进行统一处理,然后重新利用。

当然,陈力目前给其的设定是,专门将这些处理过的水,输送到温室里,专门给温室提供灌溉用水。

退出水处理室后,陈力来到隔壁的净水室。

净水室里可以说是有一台机器,亦或者三台。

主要就是一个抽水机,一个净水机,一个储水机。

只不过这三个机器现在已经组合在了一起,即拥有抽水、净水、储水三个功能。

同样是占据了整个房间4分之3的功能,也有着大大小小的金属管。

方才陈力在厨房喝的水,就是从这里流出去的。

水处理室和净水室的机器虽不同,但同样都需要接通发电室的电源,还是增加了避难所的电量消耗。

但好在,接下来陈力将为避难所增加一种新型的清洁电。

来到养殖室内,看着两个大桶里纠缠在一起的变异鳗,他没有第一时间动手,而是思考了起来。

他在考虑,将变异鳗鱼养殖在哪里。

如果按照发电效率来说,直接养在发电室,拥有着最高的发电效率,减少了电流传输过程中的损耗。

但如果出现意外,漏水之类的,那么发电室就直接报废。

如果放在养殖室,那么电流传输就需要穿过整个大厅,才能达到发电室,中间肯定会损耗一部分电流,但安全系数要比放在发电室高。

现在避难所虽然缺电,但也要考虑安全不是?

所以最后,陈力果断选择了将变异鳗鱼放在发电室。

安全不安全的不谈,主要是现在他缺电啊!

每个房间模块都需要电量,动力装甲也是个吃电大户,更别说他未来还要继续扩建避难所。

那是一点电量都不想浪费的。

反正现在生存点足够,他本来也打算在建造出水处理室和净水室后,对现有的发电室进行升级。

随后陈力提着两桶变异鳗鱼来到发电室内,开始在脑海中构思着如何升级。

很快,系统便给出了升级方案。

【发电室】

【升级方案一:增加散热效率,减少发热量,增加发电室报警系统,提供超载功能,升级所需8000生存点】

【升级方案二:增加发电室面积,增加生物发电设备,提升发电室送电效率,升级所需1000生存点】

【检测到附近拥有升级所需材料,方案一所需生存点减少至500点,方案二所需生存点减少至700点,两种方案升级材料同时满足,升级所需生存点降低至1000点】

虽然避难所里还有不少材料,但大部分材料对于升级发电室来说,并没有多大作用。

特别是方案二的生物发电设备,可不是简简单单的整个鱼缸,放个导电设备就行了。

除开所需要的大量的引线,还需要特制鱼缸用来收集变异鳗释放的电流,在用逆变器来把直流电变成交流电,一个稳压器来保持电压恒定。

可以说700生存点里,有500点是用来做鱼缸的,剩下的200则是各种引线走线。

目前陈力拥有971生存点,是完全足够的。

但是一下用这么多生存点,还是让他很是心疼。

但是能得到一个新的电力来源,花费700,也不是不能接受。

在经过一番权衡利弊后,陈力最终还是选择了升级方案二。

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