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第39章 收割期待值的多种方式!(1 / 2)

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第39章 收割期待值的多种方式!

和林小曼联系后。

江尘打开了系统面板。

————

【惊世游戏生成系统】

【期待值:31431万】

【已生成游戏:遮天(未完成)】

————

“三亿了?”

江尘欣喜。

这个速度超过他的预期。

他还以为,现在最多只有2.5亿。

“还有增长空间。”

现在五千万粉丝而已。

作为一款跨时代的虚拟游戏,百亿才是真正的目标。

精神派的人数接近一百亿。

先除去55%沉浸式玩家。

那么还有45亿人。

这些人是第一部分客户。

拿下他们所有人,期待值瞬间就上去了。

有45亿粉丝之后。

一个星期能收割200+亿期待值。

这么多期待值。

怎么也能用上VR技术。

到时候不就正式走向了游戏制作道路了吗?

“很好,这节奏很奈斯。”

江尘美滋滋地一笑。

当然。

他也很清楚。

这必定是个漫长的过程。

着急也没用。

“先用系统生成第二期的游戏宣传片吧。”

生成宣传片需要时间。

现在系统正闲的没事,可以先用这个剧本测试一下。

江尘打开文档。

快速扫一眼。

目前完成的内容。

只有宣传片的上半段部分。

也就是叶凡他们在灵墟洞天修炼的时候。

截止到这个时间点。

时长占比是50%。

是的。

就50%。

江尘计划的第二期宣传片内容很长。

从降临北斗开始。

荒古禁区、不死神药,返老还童,韶华易逝......

灵墟洞天,荒古圣体,修仙成道,金色苦海,巨型妖蛇......

妖帝坟墓,八方云集,圣地、世家,人族、妖族......

阴阳坟冢,乌金猿,极道帝兵,大帝心脏.......

直到帝坟剧情结束。

二期宣传片的内容才正式完结。

考虑到时间跨度太长。

江尘也有分集的打算。

但这要等最终成品出来之后再做打算。

如果可以,他更希望能一次性结束这段剧情。

因为第二期宣传片的责任很重。

要补全缺失的世界观!

并灌输给观众们修仙理念!

最后还要推出‘万族’的概念!

几个内容夹杂在一起。

所以这个宣传片的重要性也非同一般。

“接下来就看系统的了。”

“来吧!”

“生成游戏!”

江尘打开系统,传输剧本文档。

下一秒。

系统提示框弹出。

【发现故事文本】

【内容较短,建议生成宣传片......】

【请选择生成方向】

“宣传片。”

【确定选项】

【请归类该宣传片于立项游戏系列中】

“遮天。”

【已将宣传片纳入游戏背景内容】

【正在生成《遮天》游戏宣传片】

【由于系统版本等级太低,目前只可使用低端VR技术】

【正在使用低端VR技术进行宣传片生成】

【当生成任务完成之后,宿主可通过注入期待值调节画质等级,期待值越多,画质越高】

【官网生成中,1%......】(可加速)

“加速。”

江尘加速了两次。

花费110万期待值。

宣传片生成的速度则提升了两倍。

但依旧需要3分钟才能完成1%进度。

从这点上能看得出。

二期宣传片的工程量,要比一期大很多。

值得注意的是。

这并非意味着二期宣传片的时长是一期的两倍。

而是生成图像的难度。

就像纪录片和3D动画的差距一样。

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