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第18章 战斗力设定(1 / 2)

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基础属性为力量、敏捷、防御、智力,力量基础为60,敏捷基础为24,智力20,防御48

灵根属性:灵根每多一个,基础属性就要除以相应的灵根数量再乘以等级。

小境界属性:灵根属性x境界

两倍设定:小境界属性x2

等级属性:10x等级

天赋属性:根据实际

大境界属性:1.1,大境界压制1.5

战斗力=(小境界属性x2+等级属性+天赋属性)*大境界属性。

比如梦遗宗三系灵根,潜力三阶,在没有天赋的情况下战斗力=(60/3x3+24/3x3)x2+30=198,但他有一个勇力天赋,进阶时,力量增幅两层,即他的实际战斗力=(60/3x3x120%+24/3x3)*2+30=222。

青牛,二系五阶,战斗力=(60/2*5x1.5+24/2*5)*2*1.1+50=677

主角战力设定:九系灵根视为单属性灵根。

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