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第254章 PC手游一体化!(1 / 2)

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这是砸他们饭碗。

直接拉低了行业收费标准。

于是各家纷纷发言,然而并没什么der用。

对游戏平台残忍,对游戏开发商太特么友好了。

而且人家的佣金是浮动的,又不是说只有5%,就算你挥舞着恶意竞争,搅乱市场的大棒,也砸不到人家头上。

高,实在是太高了!

小工作室,小开发商,个人游戏爱好者,纷纷申请入驻平台。

最让人感兴趣的是那个你出创意,我做游戏,太令人眼馋了。

不限制年龄,不限制游戏类型(别多想,你们想的那种游戏不可能。),还有分红,还有这么多的流量供给。

说句难听的,谁心中还没有一个梦啊。

就像看小说的读者,看到毒点骂娘,谁又不想在自己心里构建一个完美的世界?

玩游戏的玩家亦是如此!

平台上线当天,下载量就突破了百万。

入驻的游戏商,超过两百,工作室五百,个人更是有上千之多。

游戏创意模板下载八小时超过六千!

于是,蓝莓游戏平台的审核人员累惨了!

好在游戏创意入库之后,有人工智能审核筛选重复的,或者创意想通的的游戏,否则挨个看过去,得累死!

游戏创意没通过,也会短信通知到位,审核时间绝对不会超过七天!

楼小房要做的,不仅仅是一个游戏平台,他还想做一个容纳百川,可以供所有同行交流的专业社交平台。

你没看错,蓝莓游戏的核心是游戏和社交!

这一刀下来,鹅厂也特别难受。

猪厂就更别说了。

现在是渠道,流量为王的时代。

蓝莓游戏,有三方大佬扶持,巨大的流量池,就算是一个垃圾平台,也能在短时间内冲上云霄。

三游大战的第二天,蓝莓游戏下载量就超过了千万。

就在各方盯着数据的时候,又一个重磅消息来了!

就拿steam来说,肯定是PC端下载。

客户端即便有那也只是看一些直播,或者是攻略的新闻。

可蓝莓游戏不一样,蓝莓游戏平台手游化了。

而且和PC端联动,蓝莓游戏80%的大型网游直接手游化。

又一项新的技术抛了出来。

云端压缩!

这是超级压缩的进阶版。

是技能商城的中级技能。

花了楼小房八千万!

物超所值。

手机可以带动几十GB的游戏,而内存只需要几百MB。

就是比较吃芯片运算。

不过这一点也很容易,一些大型的3D网游压缩2D,在以全息投影的方式投影就行了。

然后!

大家都炸了。

这一招真的太狠了。

雷诺头都要炸了。

又是全息,又是云端压缩,这特么还玩个屁啊。

怎么跟人家干仗?

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