第24章 恶灵剑士(2 / 2)
瞬间,怪物头顶上的血线都滑落一大截。wap.
“-4284”
“-4412”
“-4680”
一时间,输出远远超过众人,甚至高出清云乐乐一截。
输出不断飙升,几人也纷纷投来不可思议的目光。
虽然心里都无比好奇,却没有一人出口询问,只是默默刷怪。
毕竟打听他人的职业和技能信息这个举动并不礼貌。
就像之前,我虽然好奇清云乐乐的爆炎法师这个隐藏职业,却也从未开口询问过。
每个隐藏职业都有自己的特殊之处,一般都不会向人随意透露详细的信息。
当然了,我和小王这种几十年的老铁,互相之间毫无隐瞒,因此无所顾忌。
几人的技能不断出手,瞬间将脚下之地变成一处“怪物绞肉机”。
无数恶灵剑士前赴后继地冲过来,结果都一一化作经验和金币。
就这么机械性的不断攻击,大概过了10分钟,终于没有恶灵剑士再出现,低头看去,地上满是怪物的尸体和无数掉落的金币。
这一波怪打下来,大家手都麻了,不过获得的经验非常可观。
我的经验值从17级的55%直接涨到了70%,只要再来两波就能升级了。
也就是我们小队输出暴力,才能有如此效率,一个小队里面有两个玩家有群伤的能力,还有一个单体输出爆炸的隐藏职业法师。
换做普通玩家组成的小队,即使像我们这样找到一个有利的刷怪地形,也不可能这么快将这些恶灵剑士全都干掉。
安全起见,又等了两分钟后,确认不会再有恶灵剑士出现,几人这才安心跳下城墙,开始打扫战场。
这一大波怪,应该得有接近200只,却只给我们贡献了二十枚金币,五人均分一下,每个人才进账4金币,这可不像是正常精英怪的掉落。
大概是系统为了限制金币的产出,而作出的调整。
毕竟在野外地图,想找到这么一个满是精英怪的练级地点并不容易。
而每天两次的副本次数,如果不对掉落加以限制,想必每天产出的金币数量会是以往的数倍。
除了金币之外,这一波精英怪还掉落了一件装备。
虽然只是一件青铜器,但是属性却让人眼前一亮。
竟然出现了套装。
【魔灵护腿】(青铜器-布甲)
气血:100
防御:19
智力:+20
敏捷:+16
等级:20
套装属性:???
一件布甲系的青铜套装。
趁着刚才打扫战场的空隙,我继续打开游戏论坛查阅了一番。
才知道,【亡灵古堡】这个副本中的精英怪会掉落20级的三系青铜器套装。
属于布甲系的【魔灵】套装,铠甲系的【战灵】套装,还有皮甲系的【风灵】套装,至于套装属性,目前还没有人凑齐整套,因此无法得知。
系统规定,在副本中,所有掉落的套装部件只能在副本中进行分配和交易,一旦出了副本,就会变成绑定状态,这也杜绝了部分玩家不刷副本只靠氪金就想凑齐套装的情况。
因此想要凑齐一套装备,只能不断刷副本。
运气好点,可能三五天就凑齐一套,而那些非酋玩家,不知道得刷到猴年马月才能凑齐五件套。
20级的青铜套装,在场三个布甲系玩家都能使用,不过附加属性中并没有体质属性,因此风吹云直接放弃。
对于牧师玩家,首选的属性是智力,接下来就是体质了。
智力影响技能的回血量,体质提高生存能力。
在战斗中,后排的牧师往往是敌人的首要攻击目标,只有活着才能源源不断地给前排奶血,因此体质属性的重要性不言而喻。
至于法师玩家,在敏捷和体质中,大多数偏向敏捷属性。
敏捷会影响施法速度,敏捷越高,技能的吟唱速度更快,输出自然更高。而且法师的体质成长并不高,即使全体加点,生存能力也远远低于其他职业。
剩下两人对这件装备并不是太感冒,roll点后由烟雨尘蒙收进背包。
两人身上,多多少少有几件白银器的散件装备,除非凑齐五件套,激活套装属性,不然这单件装备的属性远逊色于白银器,没有更换的必要。
分配完毕,此时内院空荡荡的广场上,只剩下一簇簇杂草。
想必接下来的战斗应该是要在城堡内部进行了。
一行人回满状态,继续朝着城堡前进。
依然是由我打头阵,走在最前方。
没多久,五人便成功进入城堡内部。
由于恶灵剑士都被我们吸引出去,并且全部解决了。
如今城堡的一层里,一个怪都没有。
每个房间都空荡荡的,只剩下无数残破的家具和天花板上的蜘蛛丝,还有一支支蜡烛散发着微弱的烛光。
一番寻找后,众人顺着楼梯来到二层。
和一层一样,守卫的小怪都被清空。
就当一行人准备顺着楼梯登上三层时,boss出现了。
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