第264章 忍不了了(1 / 2)
听完李永进的“畅想”,陆道升算是有点明白为什么前世这位到最后会被董事会给赶下台了。
这迷之自信,这自我感觉良好,这对单机游戏的坚持,如果不是人还看着顺眼,陆道升已经在拍桌子怼了。
李永进先是把陆道升当做了一个也对单机游戏喜爱的人,至少是看好单机游戏的发展。
于是提出,一个游戏开发团队就需要3-5年才可以变得成熟,而大宇已经在十数年的过程中培养出了不少的成熟游戏团队,这方面的经验很有价值。
大陆地区这方面的人才还比较缺乏,从游戏的管理制度、相关业人员培养、研发流程建设等几方面,大宇都希望能够与嘉盛进行更多的合作。
还拿开发了《仙剑一》的狂徒小组举例子,说是已经先后开发了近十款游戏,才从中积累了相当的经验可以开发出一些比较成功的游戏。
并且,由于台湾地区游戏产业发展的更为成熟先进,新游戏模式的应用、运营方式等等,这些都可以让嘉盛在开发自己的单机游戏时有所借鉴。
陆道升倒确实是喜欢单机游戏,前世哪怕打游戏的主要形式都演化为搓手机了,陆道升主要的游戏活动还是打开电脑玩单机游戏。
但不代表陆道升就看好单机游戏在国内的发展。
真当盗版厂商是吃素的?
真当国民经济水平发展得很到位了?
真当网游手游在争夺用户的竞赛中不如单机游戏?
如果不是另有他用,有别的运营思路可以通过单机游戏来撬动更大的利益空间,陆道升都不会碰单机游戏。
与陆道升这种“功利”的态度形成鲜明反差的,则是李永进对单机的坚持。
陆道升和陈天桥都当面劝了,说了对国内单机游戏市场的担忧,希望引起李永进的重视和思考,结果这哥们来了一段:“两位经手的《传奇》、《奇迹MU》,都是网游里面的上佳之选,非常的成功。
但是看看同期国内市场的网游,并不是只有《传奇》和《奇迹MU》两款游戏,少说也有二十多款。
除了《石器时代》还可以看看,其他的都不怎么样。
我还注意到大陆这边网游相关公司的增长速度非常惊人。
目前看网游的竞争已经激烈,未来还会更加激烈。
而且不论是代理网络游戏还是自主研发网络游戏,如果缺少运营经验,那么很难真正做好一款网游。
反观单机游戏,就不必担心运营问题。
而且国内游戏市场中,单机游戏的厂商完全不成气候,能自主研发的非常稀少,有一定的市场,但是竞争长期看反而不如网游激烈。
所以,大宇不会放弃单机游戏!”
一通话说完,直接让陆道升产生了一种难以置信的荒谬感。
造一套自圆其说的说法然后自我催眠,坚定不移地看好一个错误的业务发展方向,这难道不是股市里的某种特产植物的典型特征?
李老板你不要演我行不行……
说完了自认为双方合作大宇能给嘉盛带来的好处,说完了对单机游戏方向的看好,李永进又拔高了立意,开始说起希望借助和嘉盛深度合作,进行多元化全面地探索,以期打造一个全面的娱乐平台。
果然,这位是真有做华人迪士尼的想法,难怪可以和陈天桥聊得不错。
反正陆道升听下来,完全没有被打动,反而被李永进的“自我感觉良好”、“过度乐观”搞得有点烦躁了。
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