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第1152章 保证完成任务(上)(1 / 2)

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只有自身产品质量过关,能够吸引大众的注意力,就算是屡次跳票也同样能够让大家接受。

因为他们知道,他们等待的产品不是粗制滥制的作品。

星辰集团出品的每一个产品,都是极具质量的产品。

也正因为星辰集团给大众留下好的口碑,即便是“第二世界”屡次跳票,也没有人说什么,反而是吸引了无数人的关注。

以虚拟现实技术为基础的虚拟游戏已经上线了,但是作为被寄予厚望的“第二世界”却一直没有消息。

说是屡次跳票,其实对于其他软件或者游戏来讲,根本算不上什么。

只不过对于星辰集团自己推出的产品速度来看,“第二世界”确实可以称得上屡次跳票了。

当星辰集团再次把“第二世界”的预计完成时间变成2020年2月1日时,在星辰集团的官方专属论坛顿时掀起了一阵热烈的讨论。

“哎,第二世界再次延期了,又延期了一个月,还以为新年就可以体验了呢。”

“这是第几次延期了?第三次还是第四次了?”

“话说虚拟游戏都出来了,第二世界怎么还没有出来?又那么难创建吗?”

“第二世界也太隐蔽了吧?从项目立项到现在也已经几个月时间了,除了基本介绍之外,连个预告片都没有,可纠结死我了。”

“想要体验第二世界的朋友,建议先去《巫师世界》体验一番,绝对会有不一样的体验。”

“巫师世界是巫师世界,我想体验现代科技技术带来的感觉。”

“现在都快12月底了,不就一个月时间嘛,慢慢傲一下不就过去了。前面兄弟的建议不错,我们可以去其他虚拟游戏体验一下。”

“屡次跳票,说明星辰集团对第二世界负责,你们想想看,一款新的虚拟游戏研发不过的一两个月时间,而研发第二世界却屡次跳票,这不正说明了星辰集团一直更新检测,为我们提供更好的服务吗?”

“呵呵,你确定屡次跳票不是因为BUG的原因?”

“如果你说其他公司,我还真的不敢肯定,但是如果是说星辰集团,我可以百分百确认,对方是在优化,而不是因为BUG的原因,你看看星辰集团的那款产品上市之后,有明显的BUG?”

“这还真的是,现在玩虚拟游戏的人也在已经突破一个一亿,一个亿的玩家中,硬是没有发现明显的BUG,这对于大多数游戏来讲,绝对是难以置信的存在。”

其实这倒是广大网友抬举星辰集团了。

像《巫师世界》,确实是直接拿成熟的游戏过来,直接上线,大部分BUG早已经被修正过了,不太可能出现明显的BUG。

但是其他游戏都是现实世界本地的技术人员研发的游戏,或多或少都有BUG出现。

只不过这些BUG出现的时候,很快就被飞云检测到,并立刻反馈到技术人员中,并以最快的速度解决。

这就导致了许多人还没有感受到BUG,就被解决了。

而且除了玩家之外,飞云每时每刻都在测试着游戏,检验着游戏可能出现的BUG。

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