第271章 游戏工作室(2 / 2)
第二个工作室则是主打FPS竞技类为主的电子工作室,这个工作是主要的人员,主要为游戏策划以及工程师为主,人数方面基本上和临郎工作室相同都拥有四百人。
这个工作室主打的游戏都是一些fps类的游戏,对于游戏的稳定性以及玩法都是相对于要求比较高的,这也是目前游戏公司之中口碑较为稳定的工作室。
不像琳琅工作室总是被人称作坑钱工作室,而这些fps类游戏相较于其他的游戏,所要氪金的数量还是稍微的少一点,至少不会让用户感觉到反感。
第三个工作室的是米哈游工作室,这个工作室是目前浩然游戏文化有限公司中人数较大的游戏工作室及游戏工作室的人员已经超过了八百人。
其所运营的游戏基本上是崩坏之类的二次元游戏,并且目前的工作室之中,有一半的工作人员是画师和建模师,而目前这个工作是最主要的策划的游戏,则是一款叫做原神的游戏,所需要的画图量可谓是非常的多。
当然目前的这个工作是相比于上面的两个工作室收入要差远了,但是随着二次元的游戏成为主流的话,米哈游工作室将会强势崛起,成为能够和另外两个工作室三足鼎立的存在之一。
除了这三个主流的工作室,目前的浩然游戏有限公司之中还拥有着一个人数为700人的神秘的游戏工作室。
而这个工作是现在没有任何所运营的游戏,当然在浩然公司的内部对于这个游戏工作室可谓是非常的看重。
毕竟现在浩然游戏文化有限公司,每年所赚取的利润基本上有一大部分是投入了这一个没有研发出新游戏的工作室,而进入这个工作室的员工基本上都是行业之类的大神。
并且这个工作室的负责人有权利直接的忽略目前浩然游戏文化有限公司高层的管理,直接对目前的董事长唐浩负责。
而这个工作是目前正在研发两款3A级别的游戏大作,而这些游戏大作不仅将会在PC端登陆,更会在手机端登录。
当然这两款游戏想要研发出来的话,起码要等上两年到三年的时间,而到时候处理器的芯片性能必须要提高到一定的水平,才能够真正的使这样的3a游戏大作完全的出现在手机上面。
目前唐浩旗下已经拥有了足够多的资金实力,而现在的浩然公司基本上也开始从主打销售方面开始慢慢的转移技术为核心的计划发展。
也就意味着目前的浩然公司,无论是在硬件和软件方面所进行的投入和创新都是史无前例的快速增长,未来将以科技创新为核心进行有序的发展。
甚至目前唐浩每年都需要向自家旗下的公司投入基本上千亿的技术研发来促进公司的发展。
同时浩然公司每年也拿出几百亿出来,投入到各个高校之中成立相应的课程科目。
而经过了几年的投入,目前的浩然公司每年将会有将近千人的优秀科研团队,进入目前的浩然公司,进行进一步的科研发展,从而使得浩然公司拥有了足够的竞争力。
同时浩然公司也开始和现在的紫光展锐进行更为深度的合作,开始进行5G基带芯片的研发。
未来浩然公司在5G方面的发展,基本上在处理器芯片基带方面会依靠紫光展锐进行进一步的发展,从而获得一定的竞争力和科研实力,从而真正的把握住主动权。
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