第611章 天工集团(第一更)(1 / 2)
结合后世的记忆,夏禹知道,虽然现在街机游戏火遍全球,但是未来市场更大的,还是主机游戏。
当然,这是在剔除现在还未出现的网络游戏这一大类的前提下。
不过看完这份详细的资料后,夏禹还是决定,先进入街机游戏市场。
毕竟受限于芯片的局限性,现在主机游戏市场还未爆发,还有几年的时间留给他做准备。
而街机游戏则不同,需要的芯片相对低端,还不需要做系统,他脑海里很多街机游戏以现在的条件可以直接制作出来,绝对会比《太空侵略者》更好玩。
反倒是《口袋妖怪》这类的掌机游戏,现在根本制作不了,即使是差一点的游戏,想要制作精良,编辑的程序都很大,以现在存储芯片的容量,根本储存不下。
虽然心中已经有决定,但是夏禹还是想听听霍建宁的意见,既是考验他,也是想看看能不能受到一点启发。
毕竟这几个月来,霍建宁能够搜集全球电子游戏市场的资料,对于电子游戏绝对有自己的一番认识和想法。
下午,霍建宁再次来到了董事长办公室。
“建宁,坐下说!”
“谢谢董事长!”
霍建宁规规矩矩地坐在沙发上,目不斜视,等待着董事长夏禹的问话。
夏禹把资料放在桌面上,给了霍建宁一个赞赏的目光,表扬道:“你整理的资料我看了,很全面、很详细,做的不错!”
“谢谢董事长夸奖!”
霍建宁面露喜色说道。
“现在我来考考你,如果我要进入电子游戏行业,那么从哪方面入手更好,你尽管说,言者不怪!”
听到董事长这么说,霍建宁郑重地点点头,深吸一口气,快速思索起来。
夏禹悠闲地喝着茶,不时观察霍建宁。
也许是心中早已有一套自己的想法,霍建宁没有让夏禹多等,也就过了三分钟左右,他朝夏禹点点头说道:“董事长,那我就浅谈自己的拙见。”
“嗯,说吧!”
“按照我的估计,现在全球电子游戏行业的市场容量在四十亿美元左右,并且每年的增速能够达到百分之二十以上。”
“其中光是美国这一个市场,就占据了二十亿美元,也就是一半以上,接下来是岛国、欧洲、以及其他地区。”
“而在四十亿美元的市场中,电脑游戏市场也就一亿多美元,主机游戏占据了百分之六十以上,剩下的被街机游戏占据。”
“不管是做街机游戏还是主机游戏,技术含量最高的是主板,它是游戏机的灵魂,而主板的灵魂则是芯片,优质的芯片是制作好的游戏的基础,相对来说,主机游戏所需要的芯片质量要高于街机游戏。”
“并且主机游戏最重要的是在于游戏的卡带种类,以及游戏系统,这是软件方面的困难,很遗憾的是我们香江并不具备这种条件,光是人才就是最大的局限。”
“如果要进入主机游戏市场,最好的办法是去美国西海岸的硅谷开设公司,不仅能够降低成本,还能够找到开发主机游戏所需要的软件和硬件。”
“除此之外,还需要投入大笔的资金。“
”在去年仙童公司彻底退出游戏市场后,整个美国主机游戏市场,已经由雅达利独霸,并且其研发的游戏机经历了市场的检验,是现在最成熟的游戏机,我们想要竞争的话,难度十分大,保守估计要投入一亿美元以上去研发我们的游戏机,研发时间跨度最少要半年,甚至一两年,到了那个时候,雅达利的新一代游戏机又发布了,所以风险很大。”
听到这,夏禹不由点头同意,他也是考虑到了这些问题,才不第一时间进入主机游戏市场的。
当然霍建宁之前说的有一点,夏禹并不认同,那就是关于全球电子游戏行业市场的估算,他认为现在四十亿美元的市场,应该差不多。
但是增速的话,每年百分之二十就太低了,进入八十年代,集成电路将会取得巨大的突破,电子游戏行业的枷锁会被打开,将迎来电子游戏行业的黄金爆发期。
不过霍建宁毕竟不是他这样的重生者,受限于时代的局限性,给出不正确的判断也可以理解。
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