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第260章 洞口试探(2 / 2)

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凭借背后的风声判断,温久压下身体,避开卷曲的树藤。

等两只邪祟清理干净,温久主动伸手拉住藤蔓,将其往外面拽。

“好大力气啊。”

明明战斗流程显示,玩家当前锁定的黑色问号只有16级,死神棺同步数据的前提下,温久居然有被反向拽入隧道深处的势头。

暂时保持均势,游戏界面中不止一个邪祟,新出现的两个黑色问号迟迟没有露面,藏身在隧道突出的岩石背后。

温久想到一种可能。

教科书上提及植物类的邪物有时会出现共生现象,几个邪物粘合成一大团,本质上的位阶没有提升,以抱团的方式增强战斗力。

双腿向前一蹬,温久借着邪祟拖拽的力道前冲迅速接近岩石掩体。

管它背后是什么,b近敌人再说。

这团聚集的邪祟攻击方式正是将猎物拉过拐角,利用视野偏差偷袭。

地面盘绕着铁丝网状的干枯荆棘条,木刺自岩石表面突出,古树从半腰处裂开的树洞犹如恶魔开口。

一套组合攻击,星阶肃暗者即便能勉勉强强挡住,也会吓出一身冷汗。

惊吓属于负面情绪,出现慌张和惊恐,坚定的心智就会被撬开缝隙,稍稍不慎,便坠入绝望幻境。

木枝折断声此起彼伏,三只邪祟的进攻完全落空,被绿色屏障尽数挡下。

连续守住容易失败,温久前一次使用守住技能的间隔足够久,已将冷却时间刷掉。

不管眼前先后顺序,深灰短刀趁着我方不惧攻击,肆无忌惮刺入树木巨口中。

守住效果消失也无妨,新套装自带的防御数据足以挡住邪祟,同时又有死神棺追加。

攻防过程中开启技能防守,纯粹是温久出于面对强敌考虑,开启假设性原则练习战斗。

假设对方很强、假设不为人知的恐怖邪术…

事实上,战斗流程已经解除。

“真是的,邪灵没出来吗?”

3星‘祸源点’入口处已经斩杀掉五只邪祟,游戏金币+60。

敌人的等级太低,产出经验不足,死神棺差一点升级。

隧道外头,钢铠鸦和火神蛾探头探脑。

它们开着磨爪、蝶舞,完全没有表现机会。

增益技能会在战斗结束后消除,需要重新开启。

磨爪15点PP、蝶舞20PP。

看上去使用次数很多,其实想把对应的能力值拉满需要接连使用6次。

不能瞎浪费,温久暂时收回火神蛾,保持同步死神棺,领着钢铠鸦往隧道深处走。

滴答。

水滴落在积水处的响动扩散开,以现形镜看透黑暗的能力,暂时没发现水声源头。

进入隧道30米左右,光线被完全阻隔。

夏天正午的阳光极为浓烈,隧道外头没有遮挡物,照理来说应该能照亮更深的区域。

只因为‘祸源点’特殊环境,光线强度进入隧道的衰减幅度极快。

到50米左右的深度,温久回望通道口,简直像相隔遥远的一团光芒,可望而不可及。

收回精神,保持镇静,手中深灰短刀分量沉甸甸,心中多一份踏实感。

此前看隧道路口已经觉得很大了,真的可以表演火车进山洞,走进隧道内部才发现深处更为宽阔。

温久抬头预估洞顶的距离,大致得将近两层楼,似乎有某种事物在透过岩石缝隙向下窥视…

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