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第111章 被震撼的海外玩家(1 / 2)

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《魔兽世界》海外上线的宣传伴随着时间的推进,其热度和关注度都已经逐渐到达最高点。

看准时机,蓝海科技公司直接在这爆点之际,顺势将《魔兽世界》推出,全球同步上线。

伴随着《魔兽世界》在海外的正式解锁上线,许多之前关注这款游戏的玩家,纷纷在第一时间涌进平台。

下载安装。

对于这款光是宣传就搞出这么大动静的游戏,大多数人都很是好奇其质量真的和宣传说的那样好吗?

特别是看完CG剧情动画的那批玩家,对《魔兽世界》这款游戏的期待之心更是直接到达了顶峰。

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不管是怀着试试看反正不要钱的心思,还是看过CG动画对这款游戏怀揣期待,甚至是别家游戏粉丝过来检查、比较,看看这样嚣张的游戏到底是个什么品质...

这些人进入游戏之后,就瞬间被《魔兽世界》的品质给震撼到了。

对于,MMOARPG类游戏来说,这个品质简直炸裂。

抛开那精美到奢侈的CG建模技术,光是那庞大的游戏背景就已经够出色了。

而在接触到游戏的内容之后,伴随着剧情的推进,很快全球各地的玩家都逐渐领略到艾泽拉斯大陆那独特的魅力了。

此时,各大论坛里面,玩家们从《魔兽世界》庞大的剧情慢慢讨论,逐渐转向了这款游戏本身。

“这...《魔兽世界》这款游戏的对战玩法也太丰富了吧,每个职业都有各自的特色。”

“我最喜欢PVP模式了,那激烈的对战,爽到炸。”

“不过,大家有没有发现一个问题,我经常在游戏里面碰到华夏的玩家,我第一次知道职业之间居然会相互克制,他们好先进啊。”

“《魔兽世界》本就是华夏开发出来的,比我们多玩了将近三个月,他们厉害一些也是很正常的。”

“对,最好的办法就是想我一样抱一个华夏玩家的大腿,吸取经验感觉冲分。”

“我不和你们浪费时间了,我得继续冲分了,我就不信野地PVP这么难。”

......

伴随着海外《魔兽世界》上线的时间越来越旧,这款游戏的热度不减反增。

在热度快速发酵的时候,《魔兽世界》海外首周销量也正式出炉了。

海外的初期全球在线人数差不多只有四百来万,这个数据不算低,但是也不算高。

但是,从第三天开始每天的在线人数就如同滚雪球一般,翻倍上涨。

到了统计首周在线人数的时候,总数字就已经到达了惊人的三千七百多万人同时在线。

并且看现在增长的势头来看,这远不是《魔兽世界》这款游戏最终的数据。

如此惊人的数据,忙着更新事宜的张牧也稍微关注了一下。

现在,《魔兽世界》这款游戏势头正足,月销量也估计直接能够破亿。

但这都是在张牧的预料之内的事情。

毕竟《魔兽世界》的品质就放在那里,作为系统优化过的《魔兽世界》,在操作上可以说是做到了面面俱到。

包括前世中,比较让玩家诟病的类似时间线混乱、玩家强度不明确、剧情中科技成迷的beg...等等问题。

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