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第111章 被震撼的海外玩家(2 / 2)

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这对新上手的玩家来说,其实就很是难受了。

但这也并不是原先那家公司故意所致,只不过初期的时候,游戏设计师们并没有想到这款游戏的寿命居然这么长。

两三年的剧情线和二三十年的剧情线,这其中的流畅度肯定不一样。

前世,随着《魔兽世界》这款游戏的爆火,而诞生的各个加长、衍生副本,虽然让广大玩家更新鲜,但是也更让新、老玩家难受了。

所以,这在一开始的时候,张牧就直接将这一块修改了,让玩家更好的在艾泽拉斯大陆上畅游。

光是这一点,直接就导致了《魔兽世界》在海外收获了极高的评价和口碑,这为后面销量打下了结实的基础。

关于《魔兽世界》在海外掀起的轰动,传到国内游戏界之后,也是引起了不小的震动。

对于《魔兽世界》首周便可以狂吸近四千万玩家这一件事,便直接让国内大小游戏厂家惊叹不已。

而且,最关键的是《魔兽世界》是一款MMOAROPG类游戏。

近些年来不要说国内了,就算上国外也没几款能打的作品出来。

更不要说能够直接打败其他同期各类火爆游戏,在首周便可以坐上游戏排行首榜位置。

对此,业内的游戏设计师交流平台上面,大批游戏设计师都在纷纷讨论着《魔兽世界》。

“听说了没有?《魔兽世界》在首周就直接干上海外排行榜的首榜了。”

“楼上怎么知道的?如果是真的,这么大消息国内这么没一点动静?”

“腾牧张牧那边现在好像正在忙着其他的事情,我是从蓝海科技公司那里打听到的,作为发行商的话,总不能错了吧。”

“我靠,张牧这次这么牛批的吗?这上线有一个周没有?”

“刚刚满一周,但是我之前特意翻墙去关注了一下海外的口碑情况,感觉《魔兽世界》这才只是一个开始。”

“算上之前的《穿越火线》和《地下城与勇士》,腾牧游戏制作公司这个月流水最少破五个了吧?”

“就离谱啊,我只能说张牧牛批啊。”

“但是,张牧的这些游戏但凡谁能借鉴、复制下来,那也是能赚得盆满钵余啊。”

“企鹅:下次请报身份证号码,谢谢。”

“可不是么,借鉴之王企鹅的《龙之谷》,现在虽然比不上腾牧的三款游戏,但是吊打一下国内其他游戏,还是绰绰有余的。”

“这就服企鹅抄的速度啊,其他不是没有人想抄腾牧的游戏,但是不都是刹羽而归吗?”

“所以说,张牧出的游戏,就算是想抄,也得垫垫自己的分量,看看有没有这个资格借鉴。”

随着《魔兽世界》的海外版大获成功,游戏圈子里面的大笑厂家也是对张牧各种羡慕嫉妒。

但是,这又没办法。

直接去学企鹅,将腾牧游戏制作公司的《魔兽世界》抄下来?

先不说公司能不能支撑得住MMOARPG类游戏庞大的消耗和成本。

就光是平衡、剧情、玩法和整个游戏的设计概念和内容监制,就直接将百分之九十九的游戏厂家拒之门外。

所有,一味的想紧跟张牧的脚步一个一个抄下去。

那只能是死路一条!

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