阅读历史 |

第344章(2 / 2)

加入书签

不是现在的公司员工差,而是因为他们之前的工作主要负责的是主机、单机游戏的运营和维护。

甚至整个昊天连一款拿得出手的端游都没有。

这也是为什么赵昊会先行推出《LOL》的原因。

相对于《原神》,《LOL》更加容易培养公司的员工。

这是实话。

毕竟《原神》本身的体验偏向单机,运营维护起来的情况,自然不如《LOL》更锻炼人。

不过服务型游戏目前对于昊天来说,也是有着一个奇特的好处的。

那就是服务型游戏相对来说,运营压力并不大。

这是实话。

相对来说,一款服务型行业,每年有着一个年度版本活动,然后每过三个月到半年的时间来一个新赛季。

每个月再进行一些系列活动维持日常玩家在线率之类的。

总的来说,服务型游戏想要做到非常氪金是十分容易的。

但是想要做到相对克制的氪金点,反倒是有些太过困难。

《原神》目前还处于前期人员筹备、培训的阶段,连文件夹都没有建立,自然别想短时间之内制作出来。

反倒是如今正式公测的《LOL》,完全展现出了前世霸主级MOBA题材端游的统治力。

开服十个小时之内,注册的角色就已经突破了三百万。

同时在线人数也长时间维持在一百万左右!

要知道昊天的游戏就是这样。

从来都只有一个服务器,可没有什么滚服的习惯。

你是新玩家也好,老玩家也罢,有且只有一个游戏服务器。

自然的,对于数据承载量非常的恐怖。

然而更加恐怖的,是游戏的优化。

因为早在游戏发售之前,赵昊给出的意见就是服务器能够承载住三百万玩家同时在线的冲击。

一开始公司内部还有员工抱怨赵昊在胡乱折腾。

并且认为这游戏虽然好玩,但三百万人员在线也太夸张了一些。

然后……

开服直接冲到了一百万在线的数据时,公司内部彻底服气。

连忙购买服务器。

紧赶慢赶的,总算赶在游戏服务器爆炸之前将服务器集群扩展。

如今看到《LOL》如此恐怖的热度,马腾更是对于赵昊的组建服务器集群的想法感到由衷的钦佩。

自家老板这眼光,实在是太强大了!

那么相对来说,如此恐怖的热度,那么氪金一定很多吧?

怎么说呢……

虽说因为赵昊削减了大量的氪金点,导致游戏内部真正能够氪金的,也就只有大小月卡以及角色皮肤的卡池。

《LOL》因为有着PVE模式,所以角色皮肤是有属性的。

不过这个属性仅限于PVE模式。

PVP模式除去好看之外,并没有其他任何作用。

最少在程序里是没有这方面的设定的。

然而架不住昊天的主美太强大了。

从《仙剑》,到《我的世界》,再到《巴啦啦小魔仙》以及《古墓丽影》。

一部部作品的堆积,一步一个脚印的实践,昊天的主美已经强到了一个丝毫不逊色于前世米哈游的程度!

再加上《LOL》的角色本来就极具特色,自然也就诞生了许多让人心动的皮肤外观。

比如亚索的“快乐星球”。

这是一套“疾风剑圣”亚索的特殊皮肤。

形象上是头顶顶着一颗太阳。

整体画风有些诡异的好笑。

但是……

快乐啊!

每当亚索E的时候,那颗星球都会化作一道虹光冲破天际。

是真的漂亮。

当然,PVE属性也很有意思。

↑返回顶部↑

书页/目录